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結構體和類的區(qū)別

結構體和類的區(qū)別

結構體和類的區(qū)別


1、類型不同:結構是一種值類型,而類是引用類型 。值類型用于存儲數(shù)據(jù)的值,引用類型用于存儲對實際數(shù)據(jù)的引用 。那么結構體就是當成值來使用的,類則通過引用來對實際數(shù)據(jù)操作 。
2、存儲不同:結構使用棧存儲,而類使用堆存儲 。棧的空間相對較小 。但是存儲在棧中的數(shù)據(jù)訪問效率相對較高 。堆的空間相對較大 。但是存儲在堆中的數(shù)據(jù)的訪問效率相對較低 。
3、作用不同:類是反映現(xiàn)實事物的一種抽象,而結構體的作用只是一種包含了具體不同類別數(shù)據(jù)的一種包裝,結構體不具備類的繼承多態(tài)特性 。
4、關鍵字不同:在類中可以使用但是在結構中限制使用的關鍵字有:abstract、sealed、protected;StaTIc關鍵字可以用在類名前面用來聲明靜態(tài)類,但是不能用在struct前面,不存在靜態(tài)結構 。
5、初始化不同:類可以在聲明的時候初始化,結構不能在申明的時候初始化(不能在結構中初始化字段) , 否則報錯 。
結構體和類的區(qū)別及面向對象的認識區(qū)別
結構體是單獨于某個具體對象的存在 。是數(shù)據(jù)結構在代碼中的實現(xiàn) 。
結構體是為了某些算法或者實現(xiàn)特定功能而存在的類似接口的這種抽象存在 。
類則是現(xiàn)實世界的實體在代碼中的實現(xiàn) 。
類是有自己的屬性自己的方法 。
共性
兩者的作用都是封裝 。結構體也支持面向過程語言比如C 。類卻都是面向對象的封裝 。
類和結構體的主要區(qū)別C/C++結構體的區(qū)別
C中的結構體和C++中結構體的不同之處:在C中的結構體只能自定義數(shù)據(jù)類型,結構體中不允許有函數(shù),而C++中的結構體可以加入成員函數(shù) 。
C++中的結構體和類的異同:
一、相同之處:結構體中可以包含函數(shù);也可以定義public、private、protected數(shù)據(jù)成員;定義了結構體之后,可以用結構體名來創(chuàng)建對象 。但C中的結構體不允許有函數(shù);
也就是說在C++當中,結構體中可以有成員變量,可以有成員函數(shù) , 可以從別的類繼承,也可以被別的類繼承,可以有虛函數(shù) 。
二、不同之處:結構體定義中默認情況下的成員是public , 而類定義中的默認情況下的成員是private的 。類中的非static成員函數(shù)有this指針,(而struct中沒有是錯誤的 , 一直被誤導啊,經(jīng)過測試struct的成員函數(shù)一樣具有this指針) , 類的關鍵字class能作為template模板的關鍵字 即template class A{}; 而struct不可以 。
實際上,C中的結構體只涉及到數(shù)據(jù)結構,而不涉及到算法,也就是說在C中數(shù)據(jù)結構和算法是分離的,而到C++中一類或者一個結構體可以包含函數(shù)(這個函數(shù)在C++我們通常中稱為成員函數(shù)),C++中的結構體和類體現(xiàn)了數(shù)據(jù)結構和算法的結合 。
結構體和類的區(qū)別數(shù)據(jù)結構體和類都是面向對象編程中常見的數(shù)據(jù)類型,它們的主要區(qū)別在于以下幾個方面:
1. 成員訪問權限:在C++中,結構體的默認訪問權限是 public,而類的默認訪問權限是 private 。這意味著,當定義一個類時 , 它的成員是不能被外界直接訪問的,需要通過方法(成員函數(shù))來訪問;而定義一個結構體時 , 它的成員可以被外界直接訪問 。
2. 默認繼承關系:在C++中,由于類的訪問權限默認是 private,因此類對外界的接口由其公有的成員函數(shù)來提供,這使得類更適合作為可繼承的接口 。而結構體默認訪問權限是 public,所以結構體更適合用于定義輕量級的數(shù)據(jù)類型 。
3. 內存布局:在C++中 , 類的對象通常包含成員函數(shù)指針,因此類對象的大小可能不同于其成員變量的大小 。而結構體對象只包含其成員變量,因此其大小就等于成員變量的大小 。
總的來說,類通常用于定義對象,提供方法、行為等,適合封裝復雜邏輯和數(shù)據(jù)結構;而結構體通常用于封裝簡單數(shù)據(jù)類型,方便在不同函數(shù)間傳遞 。當然,也需要根據(jù)實際需求來選擇使用哪種數(shù)據(jù)類型 。
結構體和類的區(qū)別及面向對象的認識區(qū)別
結構體是單獨于某個具體對象的存在 。是數(shù)據(jù)結構在代碼中的實現(xiàn) 。
結構體是為了某些算法或者實現(xiàn)特定功能而存在的類似接口的這種抽象存在 。
類則是現(xiàn)實世界的實體在代碼中的實現(xiàn) 。
類是有自己的屬性自己的方法 。
共性
兩者的作用都是封裝 。結構體也支持面向過程語言比如C 。類卻都是面向對象的封裝 。
【結構體和類的區(qū)別】

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