祭司
雷神
三、部分技能對比說明
PVP和PVE不一樣的方面,PVP里對手是玩家,戰(zhàn)斗中的情況千變?nèi)f化;PVE里,副本的BOSS攻擊是很有規(guī)律的 。雷神在競技場中相比于其他職業(yè)來說 , 首先是腿最短的,沒有能強行逃脫的技能 , 能夠讓敵人浮空的技能只有一個落雷,而且命中率不高 。技能站樁較為嚴重,并且霸體很低 。所以雷神在PVP方面應該舍棄一些輸出技能,提高生存能力 。PVE方面,要在關(guān)鍵時期躲好技能,在合適的時機發(fā)揮職業(yè)的優(yōu)勢 。
盾擋:在PVE加點不學,避免在副本中技能被打斷;PVP中學4級,可以在一定程度上避免被其他職業(yè)抓住 。
力量掌握:在PVE加點不學,一來考慮到牧師天生血厚 , 二來為了把技能點用在輸出上;而PVP加點學滿以增加生存能力 。另外,無私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力 。
連鎖閃電:在PVE加點學滿,這是一個單體輸出很高的技能,只要全部命中敵人,傷害是很驚人的,通常用來對付大體積BOSS;而PVP中由于對手是玩家,很難命中,所以不學 。
痊愈之手:在PVE加點學滿 , 為了提升光屬性攻擊;而PVP中 , 痊愈之手不能像在PVE里面需要連續(xù)放出來增加光攻,其主要是用來在關(guān)鍵時候解除異常狀態(tài)的,所以只學1級 。
保護之盾:在PVE加點中學滿,增加團隊生存能力;而PVP中這個技能被和諧,團隊加成只有一半的提升,所以沒有學,如果有同學想在PVP中學這個技能建議可以從掌握之手上降低一些等級來學保護之盾 。
閃電風暴:在PVE中學滿,因為剛好可以讓跳躍提升為10次;而在PVP中就學到16級即可 , 因為在1V1中并沒有傳遞的效果,在群戰(zhàn)中,閃電風暴的傳遞過程會有控場的作用,由于有隊友的幫助,則不必要把跳躍次數(shù)提升為10 。
在PVP中雷神要增加點控場能力,那么就要把掌握之手學滿 。天堂審判在PVE學滿 , 第2級與第1級提升的輸出很高;而PVP加點方面,由于技能點不夠的原因,只學了1級 。
雷暴EX在PVP里 , 攻擊對手時,爆掉的那一瞬間對手會后仰,掌握好方向時再以額外閃電擊中,對手就會倒地 。而在PVE中 , 這個額外閃電輸出低得讓人難受,所以PVE加點中敝人沒有出雷暴EX 。另外,在PVP中 , 由于需要短時間的高輸出,所以雷暴學滿,而神圣暴風只學1級 , 用來打斷一些BOSS的技能 。
敝人只有一套時裝,時裝武器是提升連鎖閃電等級的,而敝人在PVP加點中連鎖閃電沒有學,那么時裝武器的提升就無效了 。所以還是一樣的建議,時裝武器選為“精神訓練+1”最合適 。力量掌握和荊棘都學滿 。
四、核心技能及職業(yè)特征
有部分玩家糾結(jié) , 《龍之谷》里的雷神到底是走輔助還是走輸出 。對比雷神和圣徒,兩者都有攻擊和防御的團隊輔助;召喚手系的技能方面,圣徒的作用范圍高于雷神;二轉(zhuǎn)技能里,圣徒的神圣盾也是個很不錯的加血技能 。這樣一來,雷神整體的輔助能力是必然低于圣徒的 。
既然《龍之谷》游戲的設定為職業(yè)開放了二轉(zhuǎn),那兩個二轉(zhuǎn)職業(yè)的方向肯定是有所不同的 。雷神的定位則是輸出 。
核心技能———沖擊流
這個技能介紹上面的解釋為“當用光屬性的技能攻擊打擊觸電對象時 , 會有一定概率轉(zhuǎn)移周圍一定范圍內(nèi)敵人的觸電效果造成額外傷害” 。額外傷害為面板的80%并有30%的概率觸電,作用范圍隨等級的提升而提升 。
如圖8所示 , 當A和B兩個敵人都處于感電狀態(tài),一個雷神用任意光屬性攻擊來攻擊A,沖擊流一觸發(fā),B身上的電流就會轉(zhuǎn)移到A身上造成額外傷害 。這種效果其實相當于閃電風暴的傳遞效果 。
若同時攻擊A和B,那么A和B則會同時轉(zhuǎn)移額外電流并互相造成額外傷害 。如圖9所示 。
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