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娛樂區(qū):

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這個區(qū)域應(yīng)該也沒有爭議,除了第一個娛樂區(qū)外,只有宜居度不夠才造 。
因為第一個娛樂區(qū)是為了羅馬競技場
根據(jù)我的經(jīng)驗,早期每多研究一個市政,區(qū)域錘子多7-8錘 ??梢钥ㄕ吲膮^(qū)域省錘子 。
另外,區(qū)域的加造和砍樹的收益比是3:1 。
1.專業(yè)區(qū)域消耗(錘):
基礎(chǔ)錘 * ( 1 + (放大系數(shù)% - 1) * 游戲進(jìn)度% ) * 打折率% 基礎(chǔ)錘60 。
2.收獲、砍樹收益:
基礎(chǔ)值 * ( 1 + (放大系數(shù)% - 1) * 游戲進(jìn)度% ) 基礎(chǔ)錘 叢林:10糧10錘 森林:20錘 鹿、石頭:25
所以,如果拍區(qū)域覆蓋樹林的話,越早越劃算 。

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