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文明6市民不滿解決辦法介紹計(jì)劃生育,每座城市前2人口不需要宜居度,之后每增加2人口時(shí)需要1點(diǎn)宜居度 。
每種署侈品可以給最多4座城市提供每座最多1點(diǎn)食居度,其他還有一些東西能提供本地宜居度,因此要計(jì)劃好人口數(shù)來鎖人口 。
例如首都因?yàn)閷m殿+1宜居度,然后有3種奢侈品,則這座首都應(yīng)該在10人口的時(shí)候鎖住人口 。
通過市民管理讓市民去不提供校食的地塊工作以避免人口增長,另外每3人口可以多建造一個(gè)區(qū)城 。
以此類推,通常一座城市根據(jù)規(guī)劃的區(qū)域數(shù)來決定鎖人口即可,一般至少有經(jīng)濟(jì)區(qū)和學(xué)院區(qū)的話就是4人口 。
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在食物資源過剩的情況下可以適當(dāng)收割一些米快速達(dá)到所需人口 。
另外如果開田的話,最好以三角形為基本單元,這是因?yàn)榉饨ㄖ髁x市政會讓和兩個(gè)農(nóng)場相鄰的農(nóng)場產(chǎn)出的食物+1 。
這也就意味著一.些糧食資源,如果不需要三角形田,或者無法構(gòu)成三角形田的話也可以直接收制掉 。
娛樂區(qū)能增加宜居度,不過娛樂區(qū)和競技場儀使提供2宜居度,供養(yǎng)4個(gè)人口,額外供養(yǎng)三分之一個(gè)區(qū) 。
所以盡可能少造娛樂區(qū)以免拖節(jié)奏,不過在主力養(yǎng)人口的城市可以修一一個(gè)娛樂區(qū),還能規(guī)劃一下羅馬斗獸場什么的 。
只要保證了領(lǐng)地的宜居度和食物的供給,市民的不滿值就會慢慢下降,也就不會出現(xiàn)不高興的現(xiàn)象了 。
這些就是文明6市民不滿解決辦法介紹的全部內(nèi)容了,希望可以幫到各位玩家 。
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