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文明6埃塞俄比亞強(qiáng)嗎 文明6埃塞俄比亞玩法攻略


文明6埃塞俄比亞強(qiáng)嗎 文明6埃塞俄比亞玩法攻略


文明6埃塞俄比亞強(qiáng)嗎相信不少的朋友還不是很清楚的吧,今天呢小編為大家?guī)淼木褪俏拿?埃塞俄比亞玩法攻略了,下面就讓我們一起了解一下吧 。
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文明6埃塞俄比亞玩法攻略
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埃塞俄比亞能力
游戲在7月更新的季票第二個dlc新增了一個新文明:埃塞俄比亞 。埃塞俄比亞也是一個特別簡單粗暴的文明 。
UL:內(nèi)閣會議
埃塞俄比亞的絕大多數(shù)能力都與丘陵有關(guān),而內(nèi)閣會議就很直接地告訴了玩家:建城一定要選擇丘陵 。獲得丘陵城信仰的15%的琴瓶也很直接了當(dāng)?shù)赝怀隽耸サ貙τ谠撐拿鞯闹匾?。關(guān)于這個能力概括而言就是必須在丘陵建城還有一定需要造圣地 ??萍贾岛臀幕但@得信仰補(bǔ)正(額,這個詞怎么這么熟悉?),信仰值越高所帶來的增益就越高,所以發(fā)教成為了該文明地核心,不過埃塞俄比亞并沒有圣地的替代UD,因此沒有缺乏了對大仙的競爭度,略微有些遺憾 。雖然說同時對瓶琴補(bǔ)助,但是15%還是有些過低,作用并不算特別大 。埃塞爾布亞綁定丘陵,丘陵建城再配合+4力的buff,在游戲前期可以很好地抵御野蠻人或敵對文明的進(jìn)攻 。
UA:阿克姆的遺產(chǎn)
這個UA配合其他能力也有很不錯的反響 。整個UA大概拆分為兩部分,前者與資源和貿(mào)易路線掛鉤,貿(mào)易路線根據(jù)起點(diǎn)處的資源數(shù)量進(jìn)行信仰加成,由于并沒有對資源進(jìn)行限制,戰(zhàn)略、加成、奢侈都行,因此圈資源也是埃塞俄比亞需要考慮的一個問題,第一條僅需要資源,并不需要改良,盡管只有0.5,但是在前期工人緊張的情況下也可以有一個不錯的信仰加成同時反饋到科技和文化(不過太少了,基本可以忽略) 。第二條,加成由0.5鴿提升到了1鴿,但是由于戰(zhàn)略資源和加成資源很難遇到聚集在一起地情況,因此這一條主要作用在奢侈品資源 ??紤]到埃塞俄比亞綁定丘陵,而當(dāng)前版本最多的奢侈是種植園類的,不太可能成片刷在丘陵地區(qū),所以個人感覺這一條主要就寄希望于成片的鉆石等礦山類奢侈 。后半段,可以使用信仰值購買考古博物館和考古學(xué)家,這個能力對于文化勝利來說可以節(jié)約大量地生產(chǎn)力,再解鎖市政:自然歷史后可以直接使用信仰造出博物館和考古學(xué)家,最大速度地提高文化值和箱子 。
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耶穌會教育
這個能力屬于對教條耶穌會教育的補(bǔ)充,個人感覺強(qiáng)于耶穌會教育,盡管直接夠買劇場但是在前期并不需要沒有繼續(xù)搶的奇觀時可以使用生產(chǎn)力造出劇院廣場和羅馬劇院,尤其是對于文化勝利路線來說,直接使用信仰造出博物館和考古學(xué)家可以省出大量的錘子去搶需要的奇觀 。再配合神權(quán)政體、政策卡的花費(fèi)信仰減少,可以在解鎖自然歷史進(jìn)行爆發(fā)式地增長 。
UU:奧羅莫騎兵
單論兵種強(qiáng)度來說,奧羅莫是一個特別強(qiáng)的兵種 。戰(zhàn)斗力高于普通追獵者,在丘陵上擁有+4力的buff 。另一方面,視野更廣且移動不受丘陵地形影響,具有極高的機(jī)動性 。但是由于1、埃塞俄比亞這個文明能力基本偏向于走文化路線 。2、等解鎖了追獵者,AI基本都已經(jīng)造出城墻,騎兵沖墻效率低 。3、圣地、商業(yè)的優(yōu)先級遠(yuǎn)高于軍營 。所以盡管UU特別強(qiáng)力,但受限于沒有其他能力輔助,英雄無用武之地,但是高機(jī)動性和視野對探路有很大的幫助 。
UI:獨(dú)石教堂
獨(dú)石教堂是一個很強(qiáng)力的UI,與山脈和丘陵相鄰+1鴿,在最為理想的狀態(tài)下可以疊加到+7鴿的數(shù)值,再配合對琴瓶的信仰補(bǔ)正,可以產(chǎn)生一個很高的收益 。在解鎖了飛行之后,額外提供相同數(shù)值的箱子,這一點(diǎn)也是埃塞俄比亞文化勝利的核心競爭力之一 。+1魅力配合自由女神像和大地女神,也可以在解鎖飛行后進(jìn)行一波額外的信仰加成,不過考慮到獨(dú)石教堂必須要求丘陵或是火山土,需要擠占礦山的修建,再加上兩個獨(dú)石教堂無法相鄰修建,因此不建議無腦修建 。

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