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往日不再武器系統(tǒng)怎么樣 往日不再武器+近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹


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在最后的生還者2發(fā)售前相信不少玩家也是比較期待往日不再這款游戲的,目前對于該作的情報還是不較少但小編還是為大家整理了這篇往日不再武器+近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹,感興趣的玩家快來看看吧 。
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武器+近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
《往日不再》中的武器將會有五個不同的等級,第一個等級為“Junk(垃圾、廢物)”,而第五個等級為“Special Forces Condition(特種部隊)” 。玩家可以隨時檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù) 。
但是《往日不再》中武器的選擇并非那么簡單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事兒了,還需要考慮到很多其他因素,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因為“子彈穿透力”數(shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥 。
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此外,PlayStation Blog還透露了一些關(guān)于游戲近戰(zhàn)格斗方面的情報,此次《往日不再》的近戰(zhàn)格斗將會包含自動鎖定系統(tǒng),自動鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來翻滾躲避來自敵人的攻擊 。
有趣的是,主角Deacon同樣也會有一個精力條,這個精力條決定了你能夠翻滾躲避的次數(shù),比較類似于《黑暗之魂》系列游戲中的精力條設(shè)定 。

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