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包涵職業(yè)加點(diǎn)和個(gè)人建議 《火炬之光2》工程師角色淺談( 三 )


主動(dòng):
第二系第三個(gè)技能 地雷蜘蛛 此為該系核心技能 無(wú)需裝備支持,傷害隨等級(jí)上升,階段提升耗魔減少,是召喚系工程師的永恒右鍵技能 推薦加滿(mǎn)
第二系第四個(gè)技能 機(jī)器炮臺(tái) 高頻低傷 實(shí)際輸出十分優(yōu)秀,高級(jí)之后附帶各種效果,不愧為是自走炮臺(tái) 推薦加滿(mǎn)
第二系最后一個(gè)技能 大錘機(jī)器人 優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力,不俗的防御力,不管是當(dāng)T還是dps都是你不二的選擇,開(kāi)boss之后和炮臺(tái)配合一輪可以把boss打殘,可惜前期并不給力 推薦加滿(mǎn)
第三系最后一個(gè)技能 小型直升機(jī) 很不錯(cuò)的控場(chǎng)能力,為你放風(fēng)箏提供了極大的幫助,推薦加滿(mǎn)
另外回復(fù)機(jī)器人和能量護(hù)盾理由同上,不重復(fù)說(shuō)明
被動(dòng):
第一系第一個(gè)被動(dòng) 召喚系一般配置單手+盾牌,這個(gè)技能可以無(wú)視
第一系第二個(gè)被動(dòng) 一般你不會(huì)親自接近怪物,喜歡娛樂(lè)的玩家可以+1
第一系第三個(gè)被動(dòng) 你的技能內(nèi)沒(méi)有可以觸發(fā)該效果的,可以不加
第二系第一個(gè)被動(dòng) 裝甲 樸實(shí)無(wú)華的技能,簡(jiǎn)單粗暴,提高物理防御,后期推薦補(bǔ)滿(mǎn)
第二系第二個(gè)被動(dòng) 火與電 你沒(méi)有相應(yīng)需要加強(qiáng)的技能 不加
第二系第三個(gè)被動(dòng) 能量支配 推薦1點(diǎn),后面成長(zhǎng)太差,1點(diǎn)足矣,只當(dāng)是個(gè)彩頭
第三系第一個(gè)被動(dòng) 劍與盾 你一般不會(huì)靠近怪物,技能也不吃武器傷害,這個(gè)技能沒(méi)有意義
第三系第二個(gè)被動(dòng) 庇護(hù) 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期有多余的點(diǎn)可以考慮補(bǔ)滿(mǎn),實(shí)測(cè)防秒效果還行,關(guān)鍵時(shí)候可以救人一命
第三系第三個(gè)被動(dòng) 能量復(fù)原 這個(gè)技能前期1點(diǎn)足矣,后期筆者不推薦加,一來(lái)點(diǎn)不夠,二來(lái)后期使用能量的只有護(hù)盾,頻率不高,小補(bǔ)一下就行
裝備:推薦使用單手武器+盾的組合,適用于所有難度,這一代格擋十分強(qiáng)力,上限50%,所以加活力的時(shí)候保證格擋的最大收益就好,選擇裝備也是一樣,防具方面推薦回藍(lán)或者藍(lán)上限 后期轉(zhuǎn)高血量裝
總結(jié):身為一名戰(zhàn)士卻擁有一顆法師的心,HIT AND RUN永遠(yuǎn)是你不變的追求,蜘蛛在前3個(gè)難度表現(xiàn)十分優(yōu)秀,在最后的難度下傷害差強(qiáng)人意,所以筆者推薦召喚系可以選擇前三個(gè)難度以達(dá)到最為爽快的游戲效果
推薦難度:休閑 正常 老兵
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坦克:
全火炬之光2最強(qiáng)鐵壁,這句話一點(diǎn)也不夸張,工程師天生自帶的25%免傷配合高格擋+神技能量護(hù)盾,在一定的裝備基礎(chǔ)上可以藐視游戲中大部分小怪和boss
該系我主要說(shuō)2種玩法,一種純?nèi)饬鳎阈枰粋€(gè)基友),一種半肉半輸出流(可以單刷,擁有挑戰(zhàn)最后難度的資本)
純?nèi)?br /> 全力加強(qiáng)防御,硬的一塌糊涂,幾乎沒(méi)有攻擊力,但是手法正確的情況下你不倒你的隊(duì)友就不會(huì)倒
屬性加點(diǎn):5體直到人物面板+裝備+魔法書(shū)格擋>=50%之后,全部+敏捷
主動(dòng):
第一系第二個(gè)技能 踩地板 大面積控制技能 保護(hù)隊(duì)友控場(chǎng)的神技,dot傷害也算另一個(gè)小福利,滿(mǎn)級(jí)范圍可以覆蓋整個(gè)屏幕
第三系第一個(gè)技能 盾牌猛擊 本系的靈魂技能 帶控制帶位移帶減速,更重要的是該技能打能量超快,基本上有藍(lán)的情況下5秒保證一個(gè)5星的盾,與能量盾是不可分割的一對(duì)
機(jī)器人和能量護(hù)盾前文已有說(shuō)明,在此不做多講
主動(dòng)技能有以上幾個(gè)完全足夠,如果愛(ài)玩的同學(xué)可以考慮加第三系的第三個(gè)技能和第4個(gè)技能,前者AOE傷害高后者打能量為全系最快,不過(guò)考慮到藍(lán)的分配問(wèn)題,這個(gè)只推薦順手的玩家使用
被動(dòng):

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