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《火炬之光2》人物屬性加點(diǎn)淺談


《火炬之光2》人物屬性加點(diǎn)淺談


本文章送給喜歡這個(gè)游戲,但對于怎么加點(diǎn)一知半解或者很迷惘的朋友 。
分析內(nèi)容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教 。
各種加點(diǎn)收益網(wǎng)上很多,我就不復(fù)制了
本文章主要介紹適合你玩法的各種加點(diǎn),可以根據(jù)自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法師-均衡法師等等 。因?yàn)檫€沒接觸過機(jī)械師這個(gè)職業(yè),所以不做比較 。
一般情況下50級以前就能穿上頂級裝備了,
個(gè)人覺得到這個(gè)等級的時(shí)候是很適合人物屬性調(diào)配的
PS:(這也是這個(gè)游戲最大的敗筆,此類游戲不是為了升級,也不是為了賺錢,純粹就是為了玩裝備!才50級就對裝備沒追求了 。。而且萬惡的合成師還能幫你合套裝、合金裝、合技能書、合寶石!在加個(gè)裝備棕熊和控制臺,還刷個(gè)P怪?。?br /> OK,開始進(jìn)入正文-----
無論是升級加點(diǎn)或者是裝備附魔:
力量 無限追加
玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者
敏捷 無論是暴擊率和閃避率都有上限 。
暴擊率上限是51%,在加敏捷也是白搭 ??梢酝ㄟ^鑲嵌寶石來提高全局上限 。全局上限不知道是不是75% 。還沒測試 。(個(gè)人覺得幾率超過50%就已經(jīng)不錯(cuò)了 。夠用就行,把多余的孔留給更有用的屬性--加生命、加力量、加專注、加減傷等等 。每一樣都比他實(shí)用)
閃避率上限是51%,在加敏捷也是白搭 ??梢酝ㄟ^裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限 。也就是說6個(gè)裝備帶有4%閃避屬性 。全局就能到75% 。目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品 。
專注 無限追加
只是里面的雙手處決幾率是60%大家都知道 。
體力 無限追加
護(hù)甲獎(jiǎng)勵(lì)是沒上限的 。也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高 。
格擋幾率上限是51%,這東西可以忽略,因?yàn)樯蟼€(gè)盾牌就能把幾率弄到75% ??赡芤簿褪且?yàn)檫@個(gè)原因 。網(wǎng)上80%的人都說體力這屬性沒大用,這只能說很多人對防御的考率是最低的 ?;蛘咧苯颖徽`導(dǎo) 。我就是其中之一 。。。。
(萬惡的陷阱---踩著了屏幕就紅?。?br /> 綜上所述:選擇什么樣的加點(diǎn)與附魔,就有什么樣的玩法 。
無論是加點(diǎn)或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色 。是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配 。包括和寵物的各種技能書搭配 。這也是這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn) 。自主性比較高 。
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【《火炬之光2》人物屬性加點(diǎn)淺談】

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