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《火炬之光2》工程師火焰錘等技能測試


《火炬之光2》工程師火焰錘等技能測試


【《火炬之光2》工程師火焰錘等技能測試】測驗的方法是新建一個人物 , 在1級的時候跑到Enclave , 進去之后用控制臺調(diào)到100級(如果進城之前調(diào)會造成稻草人等級太高不方便測驗) 。再調(diào)出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好處是只有物理傷 , 這樣就容易排除variables) , 將信息顯示調(diào)為verbose , 然后抽稻草人 。
出來的結果還是比較使我驚訝的 , 不出意外的話大致如下:
1. 火焰錘的傷害分三部分 , 武器砸下去那一下有傷害 , 火焰出來之后有傷害 , 85%幾率引燃也有傷害 。
2. 說明上面僅寫了造成124%武器傷害(沒提火字) , 乍一看貌似不受專注(Focus)(加成魔法傷害) , 或火與星(Fire and Spark)影響(加成火系和電系傷害) 。實際上專注和火與星都能加成火焰錘 , 不僅能加成火焰部分的傷害 , 也加成引燃之后的傷害 。也就是說火焰錘雖然和武器傷害掛鉤 , 但打出來的依然是火系魔法傷害 。這也引出一個問題 , 如果武器本身是火系和電系傷害的話 , 豈不是火與星能對此技能加成兩次?決定武器傷害值的時候加成一次 , 放技能的時候對基于武器傷害值的火系魔法傷害又加成一次 。
3. 加成火系傷害的裝備或寶石對于火焰錘有效(同時印證了第2點) 。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰錘或Onslaught(跳砸)等技能的傷害 。這一點我最不能理解 , 舉重(Heavylifting)這個僅加攻速的技能居然能提升傷害 。這個放在Onslaught上面很明顯 , 加了舉重之后傷害數(shù)值提升很大 ?;鹧驽N至少是砸下去的那一下能受加成 , 火焰部分暫時沒有看出來 , 引燃部分不受影響(數(shù)值完全不變) 。加攻速的寶石也能提升傷害 , 用Onslaught測很明顯 。另外Onslaught也受專注和火與星影響 , 這個自不待言了 。
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