
武器的元素屬性傷害是如何來計(jì)算的呢,它的影響因素又有哪些,下面就為大家?guī)硪粡埑鲈貙傩詡σ挥[表 。暴擊是重點(diǎn) 。
結(jié)論:
1. 武器自帶元素傷害,可以在普通攻擊出屬性
2. 鑲嵌的寶石暴擊的時(shí)候必出屬性,不暴擊就一定不出屬性!
3. 出屬性以武器的外觀特效為準(zhǔn),也就是只出最高級(jí),或者同級(jí)最先鑲嵌的元素寶石屬性
(其他元素屬性極少機(jī)會(huì)出,我有一個(gè)結(jié)果是56擊之后出暴擊,出了第二種元素屬性,不過這個(gè)結(jié)果很奇特,我再也沒有打出來,所以不排除是我看錯(cuò)了),
(狂戰(zhàn)士狂暴狀態(tài)每擊必出暴擊,經(jīng)測(cè)試,也是只出武器外觀的屬性,其他屬性一概不出)
( 武器自帶+鑲嵌寶石未經(jīng)測(cè)試,估計(jì)也是以武器外觀為準(zhǔn) 。)

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【《火炬之光2》武器出元素屬性傷害一覽表】
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