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UG10.0中如何直接插入圓柱體?

UG作為一款功能十分強大的三維建模軟件,它自帶的素材庫也比較全面,像圓柱體這些簡單常見的幾何體都是可以直接插入的 , 只要根據(jù)需要修改參數(shù)就可以了,前次筆者寫了一篇指南講的是如何直接插入長方體 , 這篇指南筆者再給大家講一下如何直接插入圓柱體,有興趣的可以往下看看 , 沒興趣的請出門左拐 。

UG10.0中如何直接插入圓柱體?


工具/材料電腦
UG10.0軟件
操作方法【UG10.0中如何直接插入圓柱體?】01、打開UG10.0軟件,新建一個模型文件 。具體步驟見下圖紅色框選1、2、3 。
再說一遍,這真不是湊字數(shù),湊步驟,只要是用UG建模,這一步都是必須的 。
02、找到“圓柱體”命令 , 并激活它 。具體步驟如下:
執(zhí)行【菜單】【插入】【設(shè)計特征】【圓柱體】(還不懂的可以看下圖紅色框選,筆者都標注了序號1、2、3、4)
03、激活“圓柱體”命令,會彈出下圖所示的“圓柱”對話框 。對于初次使用這個方法插入圓柱體的同學們,一定要仔細看明白對話框中的信息,它會告訴我們操作順序、操作內(nèi)容:類型、軸、尺寸都是必須設(shè)置的 。
04、如下圖所示,我們先設(shè)置類型:軟件系統(tǒng)默認的類型是“軸、直徑和高度”,但是我們點開它的選項 , 發(fā)現(xiàn)還有一種類型是“圓弧和高度” 。筆者習慣的還是還是系統(tǒng)默認的類型,所以就不改了,這一點開只是為了讓你們知道有這么個選項可以給我們選擇 。
05、類型選擇完畢,下面需要設(shè)置的就是“軸”了 。“軸”有兩個需要設(shè)置,一個是指定矢量(如下圖1號紅色框?。?,一个是指定?。
首先 , 點我們采用默認的坐標原點,不去理會,矢量默認的是Z軸,筆者改一下,筆者選擇Y軸(如下圖2號紅色框?。?。
06、類型、軸都設(shè)置好了 , 接下來設(shè)置尺寸 , 我們知道圓柱就兩個關(guān)鍵尺寸,一個是直徑,一個是高度,直徑?jīng)Q定這圓柱的粗細,高度決定著圓柱的長短 。系統(tǒng)默認的是尺寸是直徑50高度100,為了方便演示,筆者改一下直徑30高度60(見下圖1號紅色框?。?。
如下圖所示 , 尺寸設(shè)置完了 , 就點擊2號紅色框選中的“確定”,完成圓柱體的插入操作 。
07、如下圖所示,圓柱體插入成功 。
特別提示相信細心的同學們應(yīng)該注意到“圓柱”對話框中還有“布爾”沒有設(shè)置,因為這里只有單個的圓柱體,無法進行布爾求和,更不能進行布爾求差,所以筆者沒去管它 。記住 , 想要用布爾,必須有兩個實體才行 。

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