【如何用3d做螺絲 如何用3d做螺絲釘】

先利用“標(biāo)準(zhǔn)基本體-圓柱體”做螺絲的主體部分;然后利用二維“圖形-螺旋線”在頂視圖創(chuàng)建螺旋線;之后在擠出后給予轉(zhuǎn)化成“可編輯多邊形”,優(yōu)化一些細(xì)節(jié);接著選擇線后,線會變紅色 , 然后對線進(jìn)行擠出;最后對螺絲進(jìn)行貼圖或材質(zhì)等渲染 。
3D是由X、Y、Z三個軸組成的空間概念,是相對于只有長和寬的平面而言 。
三維既是坐標(biāo)軸的三個軸 , 即x軸、y軸、z軸 。
其中x表示左右空間,y表示前后空間,z表示上下空間 。
在實(shí)際應(yīng)用方面,一般把用X軸形容左右運(yùn)動,而Z軸用來形容上下運(yùn)動 , Y軸用來形容前后運(yùn)動 , 這樣就形成了人的視覺立體感 。
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