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首先打開(kāi)軟件,然后在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)物體,并將其放在最左邊,左擊鼠標(biāo)選中第一幀,再按下“S”鍵,可以看到第一幀變?yōu)榧t色,將小球拖到最右邊,選擇第二十四幀,單擊“S”鍵,這樣起始幀和結(jié)束幀設(shè)置好了 。
MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件 。AutodeskMaya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、創(chuàng)作的工作流效率 , 同時(shí)改善了多邊形建模,通過(guò)新的運(yùn)算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢(shì),新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強(qiáng)新一代主機(jī)游戲的外觀 , 另外在角色建立和動(dòng)畫(huà)方面也更具彈性 。

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