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lol怎么顯示fps和延遲在右上角 lol怎么顯示fps和延遲


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互聯(lián)網(wǎng)上玩任何類型的多人游戲時,最重要的因素之一是 他們會讓我們贏或輸比賽是ping. 許多玩家經(jīng)常抱怨他們的 ping 太高,而且他們的角色反應比平時慢 。
由于反應比平時慢 , 無論我們?nèi)绾味ㄎ灰远惚軘橙说淖訌?,我們最終都會失敗,除非 讓我們學習如何利用那個 ping 并玩拉瓜多以擊敗我們的敵人 。
Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite 甚至英雄聯(lián)盟都是其中的一些游戲 ping 和 fps 的基礎知識, 雖然后者在很大程度上取決于我們是否有一臺兼容更多赫茲屏幕的顯示器 。
在本文中,我們將重點向您展示 如何在英雄聯(lián)盟中顯示ping和fps并非沒有首先知道它們都是玩家談論的話題 。
什么是ping
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視頻游戲中的 ping,我們可以通過延遲來轉(zhuǎn)換,是經(jīng)過的時間,以毫秒 (ms) 為單位, 從我們按下鍵盤或控制臺控件上的按鈕直到它反映在屏幕上 。
通過按任意按鈕,該信息被傳輸?shù)焦镜姆掌?,必須盡快發(fā)送的信息 提供真正的游戲感覺 。
ping越小我們按下鍵盤或控制旋鈕上的按鈕后經(jīng)過的時間會更快 。Ping 高度依賴于公司服務器,并不總是依賴于玩家的連接,盡管如果您不使用光纖連接 , 它有時也會起作用 。
所有電子藝術多人游戲,都沒有保存,他們通常提供相當高的 ping , 至少在西班牙和拉丁美洲 。FIFA 或 Apex Legends 是一些游戲,當用戶享受游戲時 , 延遲通常比平時更多 。
英雄聯(lián)盟、絕地求生、堡壘之夜和使命召喚:戰(zhàn)區(qū) , 在服務器上投入更多資金,這些通常會給我們一個 ping 通常不超過 40 毫秒而在 EA 游戲中,最低 ping 通常平均為 60-80 。
如果同一場比賽中的所有玩家都有相同的 ping,沒有問題,因為他們都處于相同的劣勢,但是 , 在大多數(shù)情況下,這通常不會發(fā)生,因此許多用戶更喜歡基于 ping 的匹配,然后是每個玩家的技能 。
我們可以在互聯(lián)網(wǎng)連接上獲得的 ping 不一樣,它衡量我們服務器的響應速度,而不是我們在視頻游戲中可以擁有的 ping,因為這通常更高,因為它通常在其他國家/地區(qū)找到 。
什么是fpsfps是指 每秒幀數(shù), 到每秒顯示的圖像 。大多數(shù)手機和大多數(shù)顯示器一樣具有 60 Hz 的刷新率 , 也就是說,它們每秒最多可以顯示 60 幀 。
屏幕上的赫茲數(shù)越高,如果支持游戲,屏幕上顯示的幀數(shù)就會越多,這將轉(zhuǎn)化為大約 更流暢的動作也會影響玩家的目標和技能 。
根據(jù)我自己的經(jīng)驗 , 我可以向你保證 從 60Hz 到 144Hz 顯示器的變化是顯著的并且非常. 它不僅在玩家的移動中引人注目,而且在我們瞄準時的精確度方面也非常引人注目 。
在游戲中顯示ping和fps有什么用?
正如我所提到的,多人游戲中的 ping 和 fps 就是一切 。如果在玩英雄聯(lián)盟或任何其他游戲時,你看到你的角色如何跳躍,好像他傳送了或者角色沒有像通常的流動性或你預期的那樣移動,這是一個癥狀 有些東西工作不正常 。
雖然我們確實可以使用 用于測量 ping 和每秒幀數(shù)的第 XNUMX 方應用程序 任何游戲都會向我們展示,例如英雄聯(lián)盟,允許我們訪問該信息 , 以便它始終顯示在屏幕上 。
為了在屏幕上顯示我們在連接上的 ping,我們必須使用組合鍵 控制 + F 。
在玩游戲時顯示每秒幀數(shù)的最快和最簡單的方法是按組合鍵 控制+ F..
拋開服務器的質(zhì)量,忽略我們有光纖的事實 , 如果你想降低英雄聯(lián)盟的ping,那么我們將向你展示一些 獲得它的技巧.

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