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《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點玩法指南 農(nóng)業(yè)系


《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點玩法指南 農(nóng)業(yè)系



《星露谷物語 / 像素谷》由于目前的版本不同加點的效果極不平衡 。今天帶來“深睡寶寶”總結(jié)分享的全流派加點玩法指南 , 希望對玩家們有所幫助 。
《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點玩法指南 農(nóng)業(yè)系


一、農(nóng)業(yè)系
在5級的時候分出放牧和耕種兩個支系
放牧:動物產(chǎn)品價值提高10%
耕種:作物價值提高10%
10級每個支系有各有兩個分支
放牧:
雞窩大師:和coop的動物關(guān)系提升速度加倍 , 孵蛋速度加倍
牧羊人:和barn的動物關(guān)系提升速度加倍 , 羊產(chǎn)羊毛更快
耕種:
工匠:加工品(酒類、奶酪、油等)價值提高50%
農(nóng)學(xué)家:作物生長速度加快
分析:
幾乎必走耕種這一派 。
原因很簡單 , 動物產(chǎn)品收益不如作物 , 而且就占地精力花費來說 , 種田完爆養(yǎng)殖 。
而至于是要工匠還是農(nóng)學(xué)家 , 就看你是走高價值作物釀酒還是高產(chǎn)出作物直接賣的路線了 。

二、搜集系(其實就是俗稱砍樹)
分forester、gatherer兩大分值
forester:木材價值提升50%
gather:采集的物品有機會獲得雙倍
10級:
forester:
伐木工:砍樹有時掉落硬木
汲液者:糖漿價值提高25%(這里的糖漿應(yīng)該是指掛樹上收集的樹脂)
gather:
植物學(xué)家:采集品必定為金星
跟蹤器:能在地圖上顯示可采集物品
分析:
幾乎沒人會走forester路線 , 因為沒人會去砍樹賣木頭 。
木頭這東西可以說一個都不多 , 有多的我還可以燒成碳啊 。
而采集品有時能掉落兩個很有用 , 關(guān)鍵這技能適用于你種的每個季度合成的野種 。這部分的收益也是很高的 , 特別是配合后面的采集品逼為金星的技能 。
地圖上標(biāo)示采集品實際上也很雞肋 , 因為沒人天天沒事干滿地圖撿東西 。況且也撿不到多少東西 。
forester+植物學(xué)家 , 只有這一種加點方式 。
《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點玩法指南 農(nóng)業(yè)系



三、采礦系
礦工:打掉礦石增加一個礦物收入
地質(zhì)學(xué)家:提高出現(xiàn)寶石的幾率
礦工:
鐵匠:金屬條價值提高25%
采礦者:煤炭出現(xiàn)幾率提高一倍
地質(zhì)學(xué)家:
挖掘者:采集晶礦獲得兩倍掉落
寶石學(xué)家:寶石價格提高30%
分析:
只有一種加點方式礦工+采礦者
寶石這東西大家想想就知道跟礦物沒得比 。
前中后期礦物都很重要 , 前期做東西 , 后期做炸彈 。到了沙漠洞穴 , 只要炸彈足夠還怕沒有足夠的寶石嗎?
另外就是 , 煤炭這東西一直很缺 , 你點了鐵匠難道燒金屬錠去賣嗎?你哪來那么多碳來燒錠?
但是煤炭多就不一樣了 , 碳多就能燒錠 , 而且可以做炸彈 , 炸彈多了就意味著各種礦物多、寶石多 。
《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點玩法指南 農(nóng)業(yè)系



四、捕魚系
漁夫:魚的價值提高25%
捕者:蟹籠制作的材料減少
漁夫:
釣魚高手:魚的價值提高50%
海盜:提高一倍寶物出現(xiàn)的幾率
捕者:
海員:蟹籠永遠不會出現(xiàn)垃圾
誘捕大師:蟹籠不需要放誘餌
分析:
兩個流派
一個是釣魚的額 , 一個是放蟹籠的 。

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