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倩女幽魂手游甲士怎么提升戰(zhàn)力?甲士月卡玩家心得


倩女幽魂手游甲士怎么提升戰(zhàn)力?甲士月卡玩家心得


《倩女幽魂手游》甲士怎么玩?作為《倩女幽魂手游》主力輸出的甲士,甲士的提升有著很多的方式,但是甲士培養(yǎng)卻是很多《倩女幽魂手游》玩家們的痛,畢竟甲士培養(yǎng)真的不容易,玩過(guò)甲士的同學(xué)都知道,不過(guò)接下來(lái)就給甲士同學(xué)們安利一波,網(wǎng)上月卡黨打造超強(qiáng)戰(zhàn)力甲士,一起來(lái)看看吧!
倩女幽魂手游甲士怎么提升戰(zhàn)力?甲士月卡玩家心得


1. 修為篇
這類文章太多了,千篇一律,只說(shuō)司怪困優(yōu)先點(diǎn)滿,被動(dòng)技能前期點(diǎn)20左右,后期有資源再點(diǎn)高 。天壽忍點(diǎn)個(gè)1級(jí)就好了,主要用來(lái)解除自身一個(gè)負(fù)面狀態(tài) 。
2. 修煉篇
物防(建議點(diǎn)滿)法防(至少15+)其他 物攻 破盾 強(qiáng)暈眩 抗混亂 抗暈眩 為次 。
3. 裝備篇
因?yàn)槭窃驴h,所以能用的資源有限,建議直接卡109,109鬼杵打孔,其他防具選擇詞條好點(diǎn)的逆天藍(lán)裝,價(jià)格便宜,基礎(chǔ)高,不用打孔 。項(xiàng)鏈選擇帶力量加玄武盾的,手套,手鐲,戒指易市淘普通6絕紫,而且?guī)Яα考?詞條全是有用的,價(jià)格便宜性價(jià)比高 。腰帶買逆天或9絕(因?yàn)檠鼛в袝r(shí)候逆天很貴,9絕基礎(chǔ)差一點(diǎn)點(diǎn),但是價(jià)格便宜很多)如果裝備自身帶孔的建議打力量,兩孔的打力量和根骨,有條件的可以用無(wú)鉆的 。
再說(shuō)一個(gè)幾乎被所有人誤解的問(wèn)題,就是打石之靈,我們的強(qiáng)大源于屬性的提高而不是僅僅是戰(zhàn)力,因?yàn)楝F(xiàn)在很多人打石之靈,低級(jí)裝備加低級(jí)石之靈,評(píng)分看著不錯(cuò),但是屬性加成很低,而且打石之靈要消耗很多資源,后期就沒(méi)有資源可用了,我基本上就是109武器打個(gè)通用的4孔低級(jí)石之靈,其他裝備都沒(méi)打,我是準(zhǔn)備死卡129的,所以資源基本都用129裝備上,玩了大半年高級(jí)石之靈也就只能打造一件裝備而且暫時(shí)也就2-3級(jí)左右,所以我選擇了衣服,武器還是和109一樣的石之靈,其他裝備準(zhǔn)備帶到老的都打了一個(gè)孔,上珊瑚 。鞋子是詞條不錯(cuò)的逆天藍(lán)鞋,頭盔是9詞條詞條不錯(cuò)的藍(lán)頭盔 。一個(gè)戒指是3力量的紅色戒指,這些裝備即買即用又不用洗,屬性又好又省資源 。按屬性分析比鬼好,鬼至少要出7絕才勉強(qiáng)和我的這些裝備差不多的屬性 。
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4. 法寶篇
月卡黨沒(méi)有很好的運(yùn)氣應(yīng)該很長(zhǎng)一段時(shí)間都是60法寶,力量法寶是必須要一套的,另一套可以選擇根骨或者還是力量 。(我現(xiàn)在配的就是兩套力量),法寶全都洗出幸運(yùn)5 。
5. 功勛換抗性
個(gè)人建議優(yōu)先點(diǎn)抗混亂和抗暈眩,抗混亂PK,打門(mén)派闖關(guān),抗門(mén)神都有用,抗暈眩打刀客可以多點(diǎn)存活機(jī)會(huì) 。
6. 門(mén)派篇
甲士普遍存在防高攻低情況,天賦選擇佑,損,劫,斬,前期甲士可以賴皮打,因?yàn)榉磸梻Ρ裙魝€多,所以很多甲士都是給對(duì)手下個(gè)困,然后站著給對(duì)方砍,后期不行,后期很多甲士攻擊上來(lái)了,而且破盾也高 。正式開(kāi)擼時(shí)先給困,然后切神獸,切到最后1分鐘的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)給雙方加攻擊BUFF,這時(shí)候要全力輸出,對(duì)方開(kāi)青龍我們開(kāi)無(wú)敵3秒,如果我方有青龍,建議在最后30秒開(kāi)河谷,開(kāi)無(wú)敵,抓過(guò)來(lái),開(kāi)青龍,這才是青龍的正確打開(kāi)方式,雖然我暫時(shí)還沒(méi)有青龍,但是比有青龍的還了解,哈哈!
7. PK篇
擼甲士,請(qǐng)參考門(mén)派打法 。擼異人天賦選擇佑,損,劫,斬,異人大鳥(niǎo)剛召喚出來(lái)的時(shí)候趕緊跑,因?yàn)榇篪B(niǎo)剛出來(lái)有幾秒的超高攻擊BUFF加成,然后就可以下困開(kāi)擼了,一般60萬(wàn)戰(zhàn)的我都能擼死,如果掉血就開(kāi)個(gè)無(wú)敵,15秒再開(kāi)個(gè)河谷,只要異人不是全程放風(fēng)箏擼死問(wèn)題不大,就算擼不死比武算輸出也贏 。擼弓箭:第二天賦帶減速的,只要對(duì)手攻擊沒(méi)有超出我們防御太多,這個(gè)是擼的最輕松的 。擼方士:第二天賦帶減速的,只要我們困后方士打我們的血速比我們砍他的掉血速慢,就贏了,現(xiàn)在變態(tài)方士堆上萬(wàn)的防御,再加上甲士法防普遍偏低,都直接站著擼甲士,我也是醉了 。擼俠客:會(huì)玩的技能點(diǎn)的好的俠客不能直接擼,俠客的花招太多了,先砍幾下,躲冰,如果掉血蠻快就要跑動(dòng)躲俠客的buff,砍幾下再躲,躲旗子很重要,贏輸出 。擼魅者:魅者輸出低,只要對(duì)方攻擊不是特別高,沒(méi)黃鶴或者有黃鶴卻不知道怎么用,我們第二天賦的損,反彈就夠他受的了,我們偶爾還能下困,拉人,沖撞,砍幾刀,畢竟能全程控住的魅者不多 。如果有會(huì)操作的黃鶴那么基本投降吧,我比武打贏過(guò)比我高17萬(wàn)戰(zhàn)的魅者 。打奶媽:一般戰(zhàn)力60萬(wàn)內(nèi)的,第二天賦帶加攻擊的,起手下困,她打我基本不掉血,我雖然砍不死她,但是比武算輸出我還是贏的 。擼刀客:這個(gè)真心不好打,畢竟刀克甲,有爪子的我直接投降,單刀的我也打不過(guò)45萬(wàn)戰(zhàn)的,但是基本操作是應(yīng)該這樣的,先跑路引誘刀客出了第一波陷阱,上去給困,砍兩刀看一下掉血情況,如果掉血厲害,可以直接開(kāi)無(wú)敵頂死,當(dāng)然這種情況不多,如果掉血量還可以說(shuō)明這刀客防御比較低,有機(jī)會(huì),砍兩刀后就走,別給他上心魔,再躲陷阱,暈眩陷阱冷卻10秒,最好能掐時(shí)間躲,血蛭陷阱能躲也盡量躲,然后抓,撞,砍,跑,只要?jiǎng)e給上心魔,存活幾率還是有的,除非被第一天賦定身后被刀客出破盾和心魔那就被切菜了 。

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