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微信視頻通話橫屏怎么變豎屏( 二 )


不可否認(rèn),豎屏視頻確實(shí)有一個(gè)獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn):視角集中于主人公,可以大幅提升主人公個(gè)人的感染力 。所以,豎屏特別適合談話類、才藝類和一部分日常類視頻內(nèi)容 。大部分個(gè)人直播內(nèi)容也是豎屏的,因?yàn)檫@樣可以讓主播本人占據(jù)盡可能大的空間,讓他的演講更有說服力,讓他的肢體語言更夸張、更容易給人留下印象 。
然而,豎屏直播的“優(yōu)勢場景”其實(shí)非常狹窄 。視頻內(nèi)容越是復(fù)雜、劇情化、專業(yè)化,豎屏相對(duì)于橫屏的劣勢就越明顯 。舉兩個(gè)簡單的例子:

  • “豎屏短劇”已經(jīng)有多年的發(fā)展歷史 , 誕生了一批小爆款 。但是,一旦某個(gè)豎屏劇的投資規(guī)模變大、進(jìn)入工業(yè)化和IP化時(shí)代,往往就必須轉(zhuǎn)為橫屏 。單集長度10分鐘以上、具備影視工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的豎屏劇非常罕見 。
  • “豎屏大型活動(dòng)直播”也已經(jīng)屢見不鮮,最典型的例子是2022年微信視頻號(hào)對(duì)春晚的直播 。雖然很多人覺得豎屏播春晚很新奇,但大部分人還是抱怨這樣的視角太窄、太奇怪 。如果要對(duì)奧運(yùn)會(huì)開幕式這種規(guī)模更大的活動(dòng)進(jìn)行豎屏直播,那更是無法想象,會(huì)損失絕大部分的內(nèi)容感染力 。
你或許會(huì)認(rèn)為,要解決“豎屏VS橫屏”的問題很簡單,只需要讓工業(yè)級(jí)的長視頻(例如影視?。┻x擇橫屏 , PUGC級(jí)的短視頻選擇豎屏,井水不犯河水,不就完事了?大部分平臺(tái)和內(nèi)容創(chuàng)作者一開始也是這么想的 。但是 , 隨著互聯(lián)網(wǎng)視頻內(nèi)容的不斷進(jìn)化,又出現(xiàn)了一些更加棘手的問題:
  1. 在平臺(tái)方的角度,現(xiàn)在幾乎所有視頻平臺(tái)都追求各種內(nèi)容的“全覆蓋”——抖音在發(fā)展橫屏,B站在發(fā)展豎屏,YouTube在同時(shí)進(jìn)軍專業(yè)影視和短視頻 。在同一個(gè)APP內(nèi)部 , 如何實(shí)現(xiàn)橫屏和豎屏內(nèi)容的無縫切換?尤其是在目前最流行的單頁信息流界面下,用戶一會(huì)兒刷到豎屏內(nèi)容、一會(huì)兒刷到橫屏內(nèi)容,體驗(yàn)會(huì)大幅下降 。在這種情況下 , 橫屏內(nèi)容往往會(huì)成為犧牲品 。
  2. 在內(nèi)容方的角度,“長視頻”和“短視頻”的開發(fā)正在變得密不可分,前幾年還冒出了“中視頻”這個(gè)概念 。那么問題來了,“中視頻”到底該是橫屏還是豎屏?從長視頻內(nèi)容衍生出來的預(yù)告片、混剪、二創(chuàng)等內(nèi)容,又該是橫屏還是豎屏?反正無論怎么做,肯定會(huì)有一部分用戶感到不滿 。
你可能會(huì)注意到,一些“中視頻”內(nèi)容方采用了折中方案:在橫屏視頻的上下方加入邊框,使其更符合豎屏用戶的觀看習(xí)慣 。例如,下面這個(gè)視頻就在1:85比1的原始素材上方加入了標(biāo)題欄、下方加入了字幕欄,變?yōu)?:33比1,勉強(qiáng)能同時(shí)覆蓋橫屏和豎屏用戶(但是并不高明) 。
有些內(nèi)容方走得更遠(yuǎn),加入更大的邊框,把1:85比1(甚至2:35比1)的橫屏素材,硬生生地變成3:4甚至9:16的豎屏成片 。這個(gè)手法就更不高明了,因?yàn)樘蟮倪吙驔]有提供信息量,反而阻礙了用戶轉(zhuǎn)為橫屏觀看 。悲哀的是 , 目前很多企業(yè)宣傳片、電影預(yù)告片和紀(jì)錄短片,在短視頻平臺(tái)上都是以這樣的“加邊框”形式進(jìn)行豎屏傳播的 。這種傳播方式付出的犧牲實(shí)在太大了 。
“豎屏VS橫屏”的對(duì)立關(guān)系,還阻礙了PUGC創(chuàng)作者向工業(yè)化、IP化的方向流動(dòng) 。上面提到過,人類影視工業(yè)是建立在橫屏體系之上的,絕大部分專業(yè)級(jí)內(nèi)容也是橫屏的 。可是 , 由于智能手機(jī)用戶習(xí)慣于以豎屏觀看短內(nèi)容,絕大部分PUGC創(chuàng)作者都必須從豎屏起家,以豎屏的思維方式和制作習(xí)慣取得足夠的流量,然后才談得上轉(zhuǎn)工業(yè)化升級(jí)——此時(shí),“要不要轉(zhuǎn)橫屏、如何轉(zhuǎn)橫屏”就又變成了他們的噩夢 。
總而言之:橫屏視頻在專業(yè)性和表現(xiàn)力上占據(jù)著絕對(duì)優(yōu)勢,而豎屏視頻主要是在用戶便利性方面有優(yōu)勢(以及個(gè)人化感染力) 。我們尚無法找到一種統(tǒng)一的框架,去解決“什么樣的視頻該做橫屏、什么樣的改做豎屏”的問題,更無法解決“如何在豎屏視頻平臺(tái)有效地傳播橫屏內(nèi)容”的問題 。要真正解決上述問題,恐怕只有依靠VR眼鏡甚至腦機(jī)互聯(lián)的成熟了,那時(shí)視頻內(nèi)容的格式才不會(huì)再受制于智能手機(jī)這個(gè)硬件平臺(tái)——可這種事情不太可能在十年內(nèi)發(fā)生 。

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