
原神元素轉(zhuǎn)化是什么?元素轉(zhuǎn)化是破盾的好方法,很多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來(lái)原神元素轉(zhuǎn)化破盾詳解,一起來(lái)看看吧 。

原神元素轉(zhuǎn)化破盾詳解元素轉(zhuǎn)化有擴(kuò)散和染色的區(qū)別,擴(kuò)散是風(fēng)元素消耗當(dāng)前目標(biāo)的附著元素向周?chē)鷶U(kuò)散更強(qiáng)元素,染色是轉(zhuǎn)化的元素和目標(biāo)附著元素反應(yīng) 。
舉個(gè)例子,對(duì)于單個(gè)雷詠者,萬(wàn)葉站在點(diǎn)贊Q上,長(zhǎng)E,首先會(huì)強(qiáng)風(fēng)擴(kuò)散雷,兩單位風(fēng)消耗一單位雷破一格,同時(shí)擴(kuò)散出3.4雷,之后轉(zhuǎn)化火傷害一單位火觸發(fā)超載 。

破一格之后弱風(fēng)觸發(fā)雷擴(kuò)散,破0.5格,擴(kuò)散2.2雷,共破2.5格盾,這個(gè)過(guò)程中所有的擴(kuò)散都是雷擴(kuò)散 。
也就是說(shuō)萬(wàn)葉無(wú)法擴(kuò)散自身元素,否則應(yīng)該觸發(fā)兩次火擴(kuò)散,破盾值是3.4+1+2.2=5.7 。
萬(wàn)葉能擴(kuò)散自身元素,這個(gè)只有琴的Q能擴(kuò)散自身元素,其它所有風(fēng)系技能的擴(kuò)散目標(biāo)都是在怪身上 。
【原神元素轉(zhuǎn)化是什么 原神元素轉(zhuǎn)化破盾詳解】
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