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口袋妖怪究極日月戰(zhàn)槌龍配招 戰(zhàn)槌龍性格對(duì)戰(zhàn)玩法( 二 )


速攻也是可行的,畢竟作為巖石系有巖切,為了避免反傷順便打個(gè)爆發(fā)可以帶個(gè)巖Z,Z技能的必中特效對(duì)于石刃命中的豬頭也是一個(gè)非常重要的特色,大多數(shù)一點(diǎn)輸出都沒打出來的戰(zhàn)槌龍都是豬頭miss直接跪的 。其他補(bǔ)盲倒是和上一段沒啥區(qū)別,除了不需要帶第二巖本外 。
其實(shí)戰(zhàn)槌龍的輔助技能也還不錯(cuò),釘子吹吼痛分都有,如果對(duì)自己逼換能力有信心倒是可以抽空痛分回個(gè)血,也可以在自殘到一定程度時(shí)用莽撞再帶走一個(gè),當(dāng)然,限制戰(zhàn)槌龍用變化技能最關(guān)鍵原因還是耐久、屬性、速度三點(diǎn),基本沒什么使用機(jī)會(huì),而且……有出手機(jī)會(huì)再來一發(fā)豬頭能直接打死為啥還要變化技能磨呢?
雙打的戰(zhàn)槌龍蹭空間更容易,但相應(yīng)的競(jìng)爭(zhēng)壓力也就更大,這個(gè)速度還是太快的點(diǎn) 。而且作為巖石系,用強(qiáng)行就意味著先手巖崩沒有關(guān)鍵的害怕效果,雖然威力的確高但總歸有點(diǎn)不爽 。
配招:
以命換命(重HP物攻+/重物攻速度+(圍巾)):雙刃頭槌+巖崩/地震/蠻力/火焰拳/大字爆/冰凍光束/巖切/莽撞等技能選三
Anti:
看到玻璃大炮,在它開炮前打爛就行了,本身質(zhì)量不咋地,開一炮本身就差不多要碎 。由于戰(zhàn)槌龍本身超高物攻加上超高威力豬頭,硬吃沒幾個(gè)盾能安全吃下來,即便打魯卡這種四倍抗巖的也能穩(wěn)定過半,而重爆頓甲這些靠譜的物耐地盾又怕冰光,所以與其靠擋,直接換血對(duì)攻要靠譜的多,雖然場(chǎng)上PM可能會(huì)灰掉,但放任輸出可能會(huì)死得更多——當(dāng)然,這里用沒用的炮灰換PM壓制會(huì)更加合理,如果有的話 ??傊畱?zhàn)槌龍的輸出量基于能夠出手幾次,所以面對(duì)戰(zhàn)槌龍不要隨意中轉(zhuǎn),以擊殺換血優(yōu)先,有先手優(yōu)勢(shì)的情況下是很容易造成同歸于盡的結(jié)局的——這不見得是虧 。

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