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原神冰元素反應(yīng)有哪些 原神冰元素反應(yīng)詳解


原神冰元素反應(yīng)有哪些 原神冰元素反應(yīng)詳解


原神冰元素反應(yīng)有哪些?冰元素反應(yīng)是原神里很重要的元素機制,很多玩家都不知道該怎么把控,下面小編就帶來原神冰元素反應(yīng)詳解,一起來看看吧 。
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原神冰元素反應(yīng)詳解首先要明確一點,與冰有關(guān)的元素有兩種 。一種是常見的冰(自由冰),是無法碎冰的 。
另一種是凍結(jié)狀態(tài)的冰(凍結(jié)冰),是可以碎冰的,這點對怪物的冰盾也是一樣 。這兩種狀態(tài)的冰圖標不同,但兩者的性質(zhì)基本相同,例如凍元素也克制風(fēng)/巖,也被火克制 。
一般凍結(jié)時會優(yōu)先顯示凍結(jié)冰,但這不意味著如果之前附著且殘留的冰或水就不存在了,因為水/冰不會與凍元素反應(yīng),所以只要它們的元素量未衰減至0就仍會存在于目標身上,只不過不顯示 。
同樣,在凍結(jié)時也可以正常為目標附著新的水/冰元素 。
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1.凍元素量≈2倍的凍結(jié)反應(yīng)消耗量 。
2.在前一次凍結(jié)尚未或剛結(jié)束時,緊接著施加的下一次凍結(jié)的凍結(jié)時間會減少約30%,此效果會在解凍后2s內(nèi)逐漸減少直至消失 。
3.凍元素的疊加應(yīng)也符合上述疊加規(guī)律 。
凍結(jié)反應(yīng)消耗量指本次凍結(jié)中參與反應(yīng)的元素量,即取決于水/冰二元素中量較少的那一方 。
當前版本內(nèi),碎冰反應(yīng)存在最低碎冰閾值,當凍元素量小于約0.5-0.6時便無法觸發(fā)碎冰反應(yīng),只會扣除凍元素量而無動畫與傷害 。

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