
使用C4D進(jìn)行三維模型創(chuàng)建的時候 , 我們有時會根據(jù)場景需要用到煙霧效果 。筆者今天就給大家簡單介紹一下,C4D煙霧效果怎么用?
工具/原料
- Cinema4DR20
2在C4D透視圖中創(chuàng)建一個立方體圖形,雙擊材質(zhì)面板空白位置,創(chuàng)建一個新材質(zhì)球
3將剛創(chuàng)建的材質(zhì)球拖入到立方體圖形中
4雙擊我們剛創(chuàng)建的材質(zhì)球
5進(jìn)入材質(zhì)編輯器窗口,點擊煙霧通道
6煙霧參數(shù)基本都可以保持不變 , 當(dāng)然,除了默認(rèn)的白色,我們還可以根據(jù)需要進(jìn)行顏色的調(diào)整,然后點擊關(guān)閉
7【C4D煙霧效果怎么用】按下鍵盤的Ctrl+R即可看到當(dāng)前的煙霧渲染效果,我們可以將立方體進(jìn)行放大 , 里面再創(chuàng)建一些其他對象,這樣看起來就更有煙霧的效果了
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