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《上古卷軸5》安魂曲MOD體驗心得


《上古卷軸5》安魂曲MOD體驗心得


上古卷軸5安魂曲是一款難度比較高的mod,游戲里面很多設(shè)定可以給玩家?guī)聿诲e的體驗,特別可以帶給玩家非常強烈的代入感,有興趣的玩家可以體驗一下,下面是游戲的體驗心得 。
安魂曲MOD體驗心得
關(guān)于武器天賦:雙手和單手有了真正的平衡和明確的分工,雙手的最后一個PERK快接近60%的面板傷害加成,很適合戰(zhàn)個痛的玩家;單手首先是潛行攻擊被砍(雙持潛行無法造成偷襲),但是老滾5本身的機制還是能使雙持屹立不倒(每次攻擊都是按雙武器的面板傷害來計算),還有雙手無法企及的蓄力攻擊(單體),適合刺殺,什么,你說劍盾,是男人么,弓箭,50級是一個分界點,50級以前你只能當(dāng)孫子(射程近得1B被打倒弓還會斷,不過欺負(fù)強盜還是很可以的)50級以后不要猶豫,用弩吧,強化的矮人弩配矮人失可以和龍骨弓配龍骨箭媲美,而且還有飛快的填裝速度加不俗的準(zhǔn)頭 。
關(guān)于防具天賦:原版和天際重置我實在找不到重甲存在的理由,潛心麻煩不說還拖速度;安魂曲里面但凡你想持續(xù)作戰(zhàn)基本上離不開重甲,重甲的防御能力有質(zhì)的加強,但是伴隨安全的是更多的耐力施法消耗和遲緩,適合短兵相接,輕甲的定位和原版沒多大差別,還是適合機動作戰(zhàn)和潛行,但是脆了很多,PERK方面重甲更偏向防御輕甲更偏向攻擊(減耐耗和加傷害的一抓一把~),但是~很多輕甲的PERK是沒有使用限制的,就是著重甲一樣可以發(fā)揮作用,所以雙修是可行的
關(guān)于種族:雙手諾德,潛行黑暗精靈,法系,隨意(這個真沒研究到,我是物理控,)~諾德冰抗和電抗可以有效的減少裝備的抗性附魔需求從而可以有更多的傷害向的附魔存在,發(fā)聲者迷幻后期逆天到爆,順召雙龍冰火雙噴不要玩得太HIGH···黑暗精靈是最適合刺殺的種族,沒有之一~~一天一次的先祖的忽悠可以在被動接觸超等級的怪時可以從容應(yīng)對(且不說輕甲打巨人矮人百夫長什么的就算是被圍攻也是有一搏的資本吧,至于龍,呵呵~),火抗是成全吸血鬼最完美的被動(即使成了吸血鬼你的火抗還是正數(shù),加上吸血鬼的冰抗又是雙抗了)而這個MOD的吸血鬼是有很高的物理免傷的,還有潛行加成,卓爾(DND后遺癥,當(dāng)沒看到就行了)本身還有單手和毀滅的加成,還有更完美的刺客么?
關(guān)于三大:總體來說三大沒有原版那么逆天,不過依然很有特點,讓你更有興趣去學(xué)它 。鍛造不到100體現(xiàn)不出逆天(惡魔甲和龍甲是600+的防御~~~),當(dāng)然高等級還是有優(yōu)勢,鍛造需要書來點PERK,矮人和精靈還有獸人馬卡斯城有賣,烏木玻璃好像在艾夫斯坦里面,魔族在大滾祭壇,龍族在刀鋒會,其實這些玩過一次游戲的人都有線索在哪里可以搞到,魔族的東西最好,但是鍛造最麻煩(點了PERK以后魔族鍛造里面空空如也不知道時要鬧哪樣~具體怎么打造魔族裝備,自己去找吧~),最后~滿世界去找烏木錠吧,煉金有很多很有趣的東西,比如夜視和回復(fù),不會存在一堆渣材料配出一瓶能殺神的藥劑了,藥劑的價值和效果和材料的價值掛鉤~~最有價值的還是隱形,順便說一句..魔人心臟很難搞,打到現(xiàn)在拿到的魔人心臟2只手都能數(shù)的過來,附魔也是被一定的平衡了一下,有很多很實用的新附魔大家可以去找下 。
關(guān)于吸血鬼和狼人:吸血鬼——法系和刺客的歸屬,各類的物理免傷和法系專注 。比原版強了不少,可以用BATTER VAMPIRE,但是建議放REQ前面 。(吸血一口目標(biāo)就死是個什么節(jié)奏 。完全不能找熟人下手了,不過打怪都會掉血液,有特制的瓶子可以保存,)狼人:這個東西前期就是大殺器,變身1K+的血量+超容易滿的PERK而且威力強大,還是老問題,脆~~~1000多血被銀箭射一下就要去1/5,好在機動高;不變身時候也有100HP和sta的加成外加跑步時可以回耐,配合低語烏木劍只要稍作迂回絕大多數(shù)地方你都能去得~矮人遺跡?存幾根閃電法杖吧,可以使用月光傳說(這個MOD應(yīng)該和REQ沒沖突了,只要你不強化的話~~~)

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