3.6版本將新增兩套新的圣遺物 , 前瞻看到時第一反應(yīng)就是兩套新圣遺物的顏值非常高 , 而且名字也相當好聽 。再回頭仔細閱讀了下效果 , 發(fā)現(xiàn)還有不少驚喜 , 接下來就來分析兩套圣遺物的效果以及適用角色 。

水仙之夢兩件套加15%水傷 , 四件套是普攻、重擊、下落攻擊、元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人時 , 產(chǎn)生1層持續(xù)8秒的“鏡中水仙”效果 , 疊滿3層可提供25%攻擊力和15%水傷;也就是說水仙之夢最多可以提供25%攻擊和30%水傷加成 。另外細心的小伙伴可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn) , 水仙之夢的疊層方式和公子專武冬極白星幾乎一模一樣 , 而且還多了“下落攻擊”一種疊層手段 。

因此毫無疑問 , 水仙之夢的疊層方式完美適配公子 。而從數(shù)值上看也是如此 , 對比同條件的幾種舊圣遺物方案 , 水仙之夢能給公子帶來平均約7%的單人傷害提升 。提升幅度不算高 , 放到全隊輸出里會進一步稀釋 , 另外8秒的持續(xù)時間也有些短 。但作為一名1.1版本實裝至今的主C , 公子確實無愧“湯達人”之名 , 沒想到到了3.6版本還有提升的可能 。

除了公子外 , 水仙之夢肯定是適合主打輸出的水系角色使用 , 所以可以先排除掉心海、芭芭拉、坎蒂絲、莫娜和綻放流妮露 。剩下的水系角色里 , 綾人算是能用的水平 , 水仙之夢8秒的持續(xù)時間能完整覆蓋一輪e技能;對比角斗士套的18%攻擊力加35%普攻增傷 , 以及沉淪套的15%水傷加30%普攻增傷 , 水仙之夢的25%攻擊和30%水傷基本相差無幾 , 優(yōu)勢主要體現(xiàn)在能加成大招傷害了 。

不過問題在于疊層 , 綾人想要疊滿3層 , 要么每波循環(huán)開始時都有大招 , 然后接E的水影命中敵人 , 最后接瞬水劍(普攻);沒有大招時 , 則需要先重擊 , 然后開E水影命中敵人 , 最后接瞬水劍 , 操作上會相對麻煩 。另外由于綾人大招鎖面板 , 先開大招也享受不到四件套的傷害加成 , 所以在用起來有些別扭 , 但是基本沒有提升的情況下 , 水仙之夢對于綾人是“能用”的水平 , 不推薦特意為綾人刷這一套 。

行秋也能用水仙之夢 , 行秋大招不鎖面板 , 疊滿3層不算難 , 攻擊和水傷加成對于行秋來說都是不錯的屬性 。不過還是有不少問題:buff加成只有8秒 , 第一輪過后想要保持滿層需要切行秋到前臺補普攻重擊;比起傷害行秋需要先保證循環(huán) , 配合絕緣套更好堆充能 , 而且堆到200%充能就有50%的大招加成 , 還是常駐不用疊層 。所以水仙之夢對于行秋同樣只是“能用”的水平 , 更適合行秋站場輸出的少數(shù)場景 。

最后剩下夜蘭 , 由于夜蘭破局矢、元素戰(zhàn)技和大招均為生命倍率加成 , 所以水仙之夢對于夜蘭來說基本等于只有30%水傷 。既然如此 , 為何不選擇同樣是30%水傷 , 不用疊層且更好畢業(yè)的2水仙加2沉淪散件搭配呢?當然一般情況夜蘭還是首選絕緣套 , 至于6命夜蘭 , 她還有別的新選擇 。
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