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vr虛擬展廳如何實現(xiàn) 虛擬現(xiàn)實體驗店項目成果簡介( 二 )


VR的技術不斷成熟,行業(yè)標準將逐步推出,對產(chǎn)品的視場角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒適度等進行規(guī)范 。與應用貼合緊密的技術,如社交領域需要的多人交互技術、制造領域的空間定位技術、無線技術的研發(fā)將取得突破 。隨著空間定位和多人交互技術的發(fā)展,多人交互VR游戲、社交活動平臺將出現(xiàn),多人VR互動可滿足多用戶間的協(xié)作和交流,有效的解決單人VR體驗的不足,提升體驗效果,用戶在不同類型的虛擬環(huán)境中社交互動更加自然 。各大虛擬現(xiàn)實頭顯公司都在積極的研發(fā)無線頭顯,隨著一體機方案、近場藍牙、Wi-Fi功能和5G技術的不斷成熟,PC端相連的線纜將被逐步取消,無線VR設備將成為主流 。國內的行業(yè)組織也積極參與制定VR行業(yè)標準,組織產(chǎn)業(yè)研合作,VR共性技術研發(fā)有望得到突破 。
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