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電腦內(nèi)存8G和16G差距詳情 筆記本電腦內(nèi)存容量8g和16g區(qū)別

8G和16G的內(nèi)存(Memory)容量,對(duì)于普通電腦用戶(hù)(辦公等等)并沒(méi)有多大區(qū)別;而對(duì)于專(zhuān)業(yè)用戶(hù)(音、視頻編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等等),8G和16G內(nèi)存使用區(qū)別非常明顯 。
對(duì)于32位的操作系統(tǒng)而言,8G和16G的內(nèi)存沒(méi)有任何區(qū)別;這是因?yàn)?2位系統(tǒng)中,內(nèi)存只能識(shí)別到4GB內(nèi)存 。而64位操作系統(tǒng),理論上的尋址為2的64次方,即128GB內(nèi)存 。
在64位操作系統(tǒng)中,由于各個(gè)軟件的運(yùn)行機(jī)制不同,所以對(duì)內(nèi)存大小需求也不同 。請(qǐng)往下看!
1、對(duì)辦公來(lái)說(shuō),內(nèi)存大小沒(méi)有區(qū)別
無(wú)論是筆記本,還是臺(tái)式機(jī),在Windows操作系統(tǒng)中所有程序的運(yùn)行都要通過(guò)內(nèi)存 。CPU負(fù)責(zé)的就是解析和運(yùn)算機(jī)器語(yǔ)言的程序文件,而承擔(dān)速度較慢的硬盤(pán)數(shù)據(jù)和較快的CPU之間“數(shù)據(jù)水庫(kù)”的就是內(nèi)存 。

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普通辦公電腦內(nèi)存占用情況
當(dāng)一個(gè)程序啟動(dòng)后,CPU會(huì)根據(jù)時(shí)鐘信號(hào),控制器會(huì)從內(nèi)存中讀取指令和數(shù)據(jù) 。對(duì)于普通辦公電腦用戶(hù)來(lái)說(shuō),內(nèi)存使用的容量并不大,大家可以看看我的電腦在辦公時(shí)內(nèi)存占用情況 。
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內(nèi)存剩余情況
我的計(jì)算機(jī)內(nèi)存為8G,當(dāng)通過(guò)瀏覽器工作時(shí),大致占用了4.4G的內(nèi)存空間,可用內(nèi)存大約為3.5G,即使加上了辦公所有的軟件打開(kāi);占用情況還是基本如此 。所以,僅僅是辦公使用的話(huà),8G和16G的內(nèi)存沒(méi)有任何區(qū)別 。
2、專(zhuān)業(yè)用戶(hù),內(nèi)存大小很重要
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PS占用內(nèi)存情況
當(dāng)我打開(kāi)PS圖片處理軟件時(shí),相應(yīng)的專(zhuān)用內(nèi)存占用只有11M左右 。
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調(diào)入圖片后,PS占用內(nèi)存情況
而當(dāng)我打開(kāi)一個(gè)容量為2.3M的圖片時(shí),內(nèi)存占用增加到了26M,圖片容量越大,內(nèi)存占用的容量也就越大 。
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WF打開(kāi)時(shí)內(nèi)存占用情況
【電腦內(nèi)存8G和16G差距詳情 筆記本電腦內(nèi)存容量8g和16g區(qū)別】而視頻處理軟件則更為明顯了,當(dāng)運(yùn)行Wondershare Filmora時(shí),軟件打開(kāi)專(zhuān)用內(nèi)存占用達(dá)到達(dá)到了41M以上,
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載人視頻后內(nèi)存占用情況
而導(dǎo)入小容量的視頻之后,這個(gè)內(nèi)存占用就到了80M以至更高 。對(duì)我的計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō),剩余內(nèi)存空間僅有29% 。
試想,一旦數(shù)G或者更大的4k視頻資料一旦調(diào)入內(nèi)存的話(huà),操作系統(tǒng)的部分程序數(shù)據(jù)就沒(méi)辦法進(jìn)入內(nèi)存,而只能在硬盤(pán)模擬的緩存中運(yùn)行,硬盤(pán)緩存的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于內(nèi)存的速度,計(jì)算機(jī)就會(huì)卡頓,也就是俗稱(chēng)的吃?xún)?nèi)存 。此時(shí)8G和16G的內(nèi)存的區(qū)別那就非常明顯了 。
例如8K RAW R3D轉(zhuǎn)成4K時(shí),內(nèi)存容量越大速度越快,16GB做完只要5.59秒,而8GB內(nèi)存則多用了一倍時(shí)間,為13.57秒 。
為了解決視頻編輯時(shí)內(nèi)存不夠用的卡頓,視頻編輯軟件都可在設(shè)置中將內(nèi)存設(shè)置到一定的數(shù)值,通過(guò)這種方式保證系統(tǒng)運(yùn)行內(nèi)存,使得電腦不卡頓 。
所以,對(duì)于專(zhuān)業(yè)用戶(hù)的電腦,平面用戶(hù)要求內(nèi)存容量高、頻率高;CPU也要求高頻率、多線(xiàn)程 。
而對(duì)于涉及3D方面的工業(yè)級(jí)專(zhuān)業(yè)用戶(hù),不得不依賴(lài)專(zhuān)業(yè)圖形顯卡來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,這是因?yàn)楣I(yè)級(jí)的軟件都是為OpenGL性能而優(yōu)化設(shè)計(jì),這和游戲顯卡基于DirectX的優(yōu)化設(shè)計(jì)完全不同 。
3、游戲用戶(hù)內(nèi)存需求:

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