一樣有力地控制全收 。
紅心大戰(zhàn)怎么玩?紅心全是分 , 得一個1分 , 黑桃QKA也都是分 , 黑桃Q10分 , 黑桃KA是1分 , 其他的都不是分 。
每回合當(dāng)你牌大 , 對家或者你出的牌里有 , 這些得分的牌 , 你就會得到分 。
相反電腦也一樣 , 有方片2的先出牌 , 現(xiàn)出的人 , 出的什么花色 , 你就要出什么花色 , 沒有的話 , 可以用別的花色墊 , 好用有分牌墊 , 跟升級有點類似 。
誰是分越少 , 誰是贏家 , 誰先得到100分 , 游戲就結(jié)束 。
擴展資料:
術(shù)語介紹編輯
1、拆散:某一花色牌首次出牌時叫做拆散 。
2、宕牌:通過跟出大牌或始終打小牌而故意輸?shù)暨@一輪 。
3、一手牌:發(fā)完52張牌后玩家所看到的13張牌 。
4、首攻:在一輪牌中出牌 。
5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌 。
6、長套:同一花色有多張牌時稱為長套 。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌 , 即為“長套” 。
7、其它花色牌:當(dāng)前所玩花色以外的其它花色牌 。例如:如果當(dāng)前出的花色是梅花 , 則“其它花色牌”可以是方塊、黑桃或紅桃 。
8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌 。
9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序 。在“紅心大戰(zhàn)”游戲中 , 傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無、向左、向右 , 依此類推 , 一直重復(fù)到游戲結(jié)束為止 。
10、分牌:在“紅心大戰(zhàn)”游戲中 , 所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌 。任意一張紅桃為1分 , 黑桃Q為13分 。
11、記分牌:請參閱分牌 。
12、收全紅:收齊所有記分牌 。“全紅”的玩家在這一局中得0分 , 其余玩家每人得26分(全部記分牌的分) 。
13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌 。
14、滿貫:是收全紅的另一種叫法 。
15、逼出豬:指盡力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬 。
16、同花色牌:在紙牌游戲中將所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱為同花色牌 。
17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌 。
18、一輪:一輪四張牌中 , 四個玩家各出一張 。打出與首攻牌花色相同的大牌的玩家在這一輪獲勝 。
19、斷門:沒有某一花色的牌時 , 該花色即為“斷門” 。“斷門”時可以扔出手中的紅桃和黑桃Q或者其他大牌 。
游戲技巧
每一輪游戲結(jié)束后 , 每張紅桃計1分 , “黑桃Q(豬)”計13分 。游戲?qū)⒊掷m(xù)到有人得100分或更多分或者莊家退出游戲時結(jié)束 。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和“黑桃Q”(稱之為“全收”) , 則“全收”者得零分 , 其余玩家每人得26分 。
該游戲的得分越低越好 。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌 。只有在準(zhǔn)備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌 。
2、“全收”就是收集所有紅心和黑桃Q 。出現(xiàn)這種情況時 , 全收的玩家得0分 , 而其余玩家每人得26分 。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌 , 則“全收”成功的機率 。
3、游戲從給對手傳牌開始 , 要盡量把大牌傳送給別人 , 如A或花牌 。如果對手每種花色的牌都有 , 則在不能墊紅心的情況下 , 越早出大牌越好 。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分 。
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