
三維面片格式文件主要有abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds 。
1、abc:本質(zhì)上是一個(gè)CG交換格式,專注于有效地儲(chǔ)存,共享動(dòng)畫與特效場(chǎng)景等 。
2、glTF:很多的游戲引擎或者工控渲染引擎,都使用的是插件的方式來(lái)載入各種格式的模型 。
3、fbx:FBX最大的用途是用在諸如在Max、Maya、Softimage等軟件間進(jìn)行模型、材質(zhì)、動(dòng)作和攝影機(jī)信息的互導(dǎo) 。
4、obj:是一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo) 。
5、dae:是純文本的模型格式,其本質(zhì)是一個(gè)單純的xml文件 。
6、stl:是在計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用系統(tǒng)中,用于表示三角形網(wǎng)格的一種文件格式 。
【三維面片格式文件主要有】7、3ds:比較早的一種三維格式,三角面,最早游戲模型應(yīng)用比較廣泛 。
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