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上古卷軸5天際戰(zhàn)士職業(yè)詳細(xì)介紹 上古卷軸5戰(zhàn)士怎么玩 武器裝備


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上古卷軸5游戲中可供玩家選擇的職業(yè)很多,不少玩家都喜歡戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“only蘇樂(lè)”分享的上古卷軸5天際戰(zhàn)士職業(yè)詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧!
戰(zhàn)士職業(yè)詳細(xì)介紹
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天際的武器裝備
不知道天際人民是傳統(tǒng)還是古板呢,縱觀歷史天際的武器竟然都是,匕首,劍,斧,錘 。不論是古諾德尸鬼的武器,還是現(xiàn)在現(xiàn)役部隊(duì)的的武器,雖然造型各有不同,但是說(shuō)白了就是這幾件東西 。
下面做一個(gè)簡(jiǎn)單的分類排序:
武器板面?zhèn)?br /> 匕首<劍<斧<錘
武器攻速
匕首<劍<斧<錘
材質(zhì)分類包括武器和盔甲
(=的是同等級(jí)材質(zhì),不同越高級(jí)材質(zhì)武器基礎(chǔ)傷害和盔甲的基礎(chǔ)護(hù)甲越高)
武器,鐵<鋼<矮人=精靈<獸人=玻璃<烏木=諾德<龍骨=惡魔
盔甲(輕)皮革=毛皮<精靈<鱗制<玻璃<龍骨
盔甲(重)鐵<鋼<矮人<獸人<烏木<龍骨=惡魔
還有一些特殊裝備,基本也是由皮革和烏木為主,這里就不多介紹了 。

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盾戰(zhàn)
盾戰(zhàn),游戲中數(shù)一數(shù)二的技巧職業(yè),新手玩家想掌握好也是比較難的,那么我先在這灌輸幾個(gè)概念,第一游戲中的盾牌其實(shí)屬于一件類似“服裝”的特殊裝備,盾牌本身就會(huì)給你提供一些護(hù)甲 。第二游戲中的盾牌所扮演的角色更多的是為你提供戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),而不是去抵擋傷害(這個(gè)是游戲機(jī)制的問(wèn)題后面會(huì)說(shuō)到) 。
和護(hù)甲一樣,盾牌也分輕重,雖然重盾提供的護(hù)甲比輕盾更多但是輕盾的一些特殊perk天賦,只要作用得當(dāng)很多時(shí)候起到的作用比重盾更大,我這個(gè)既然是新手向的攻略,對(duì)新手還是推薦重盾 。
為什么我之前說(shuō),游戲中的盾牌更多的是作為一個(gè)讓你在戰(zhàn)斗中更加有優(yōu)勢(shì)的裝備,而不是一件去擋傷害的裝備呢?就是因?yàn)槔蠞L的游戲設(shè)定,很多游戲中,只要盾牌架起來(lái),在盾牌沒(méi)有被破壞或者自己還有體力的情況下,奎爺?shù)墓舳紓涣四?hellip;…但是老滾中你把盾架起來(lái)敵人攻擊你尤其是重?fù)?不管沖刺還是站立)都會(huì)給你造成傷害(盾牌會(huì)給你吸收一部分傷害,比如這一下直接發(fā)到你是100血,你把盾架到身前在沒(méi)點(diǎn)天賦的情況下打你70),搖晃,體力的大幅度消耗,雖然敵人也會(huì)因?yàn)榉凑鹨粋€(gè)趔趄,但是吃虧的卻是你,所以老滾的的盾牌的單純防御是靠不住的,起碼perk沒(méi)點(diǎn)起來(lái)是這樣 。
格擋
下來(lái)我讓大家分清兩個(gè)概念,格擋和限時(shí)格擋,格擋就是我上邊說(shuō)的,把盾架在身前被動(dòng)承受傷害,一般新手很容易這樣被敵人雙手武器給打死,單純格擋一般是在防御或者接近對(duì)方遠(yuǎn)程用的 。
再說(shuō)限時(shí)格擋,這個(gè)技巧是盾戰(zhàn)核心,是盾戰(zhàn)1V1甚至1V2無(wú)敵核心,也是盾戰(zhàn)的難點(diǎn)所在 。它不同于普通格擋,你可以把它看做一種更加主動(dòng)并且為你接下來(lái)進(jìn)攻做鋪墊的技巧,顧名思意限時(shí)格擋是在敵人做出攻擊動(dòng)作,但是攻擊還沒(méi)落到你身上而你及時(shí)的把盾牌擋在身前進(jìn)行防御,主要熟悉敵人攻擊節(jié)奏很重要 。聽(tīng)起來(lái)很復(fù)雜具體操作就是看敵人抬手,你架盾就行 。
首先成功的限時(shí)格擋對(duì)你生命,體力造成的消耗比普通格擋小太多太多,還是拿我上邊的例子說(shuō),敵人這下打你100血,你普通格擋打你70消耗你30體力,你還有很大硬直,但是限時(shí)格擋消耗你10血,10體力,輕微搖晃忽略不計(jì),而且有perk在你限時(shí)格擋成功后恢復(fù)體力,然而你的敵人會(huì)有一個(gè)二級(jí)硬直(具體參考一,二,三段不卸之力對(duì)敵人的影響) 。

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