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尼爾機(jī)械紀(jì)元A路線亞當(dāng)手柄玩法圖文教程 亞當(dāng)怎么打? 第一階段


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尼爾機(jī)械紀(jì)元亞當(dāng)怎么打?很多玩家對(duì)用手柄打不是很熟悉,接下來(lái)就給大家?guī)?lái)尼爾機(jī)械紀(jì)元A路線亞當(dāng)手柄玩法圖文教程,感興趣的玩家不妨體驗(yàn)一下,一起來(lái)看下吧 。
A路線亞當(dāng)手柄玩法圖文教程
亞當(dāng)?shù)拿看喂粑覀兌夹枰玫骄o急回避,而手柄的LT鍵總能給我很敏捷的反饋,能夠讓我快速地回避亞當(dāng)?shù)墓?。
第一階段
第一階段的亞當(dāng)只會(huì)用丟方塊的形式來(lái)攻擊我們,具體三種形狀在下圖 。我們只需要在躲避的同時(shí)積極進(jìn)攻即可 。這個(gè)階段很快就會(huì)結(jié)束 。
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在這幅圖出來(lái)之前,亞當(dāng)都是處于不可攻擊狀態(tài)
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巨型方塊:預(yù)定好提前量進(jìn)行回避
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方塊墻:積極移動(dòng),搶在墻撞過(guò)來(lái)時(shí)避開(kāi)
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爆炸方塊:會(huì)召來(lái)爆炸方塊,盡快離開(kāi)亞當(dāng)身邊
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小方塊砸擊:會(huì)召喚小方塊在頭頂砸下來(lái) ??粗孟窈車樔?,其實(shí)躲開(kāi)第一次攻擊后,后續(xù)的攻擊并不會(huì)追來(lái) 。

第二、三階段
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接下來(lái)亞當(dāng)將會(huì)親自戰(zhàn)斗
這個(gè)階段才是亞當(dāng)真正攻擊的階段 。招式不再采用球,而是用體術(shù)以及我們看到的白絲進(jìn)行攻擊 。而第二階段的時(shí)間非常的短,在差別上只有少量的不一樣,所以我們合在一起說(shuō) 。
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護(hù)盾反擊:展開(kāi)護(hù)盾防御住玩家的攻擊,一定時(shí)間后亞當(dāng)會(huì)反擊 。應(yīng)對(duì)方法只需要保持在地面攻擊,隨時(shí)留意住亞當(dāng)反擊時(shí)那一小段的時(shí)間暫停進(jìn)行回避 。
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光柱攻擊:亞當(dāng)會(huì)往地下釋放光柱攻擊,會(huì)有數(shù)道光柱追蹤玩家,甚至?xí)泄庵崆霸谇懊娴戎?。一直跑,注意看路就行 。
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體術(shù)攻擊:真正有威脅的攻擊 。第二形態(tài)中在回避可以進(jìn)行打斷,但在第三形態(tài)中時(shí),無(wú)法打斷之余,還會(huì)被快速地踹中,傷害可觀 。建議不要在其身邊過(guò)多的戀戰(zhàn),如果不幸被命中,回復(fù)好再上前應(yīng)戰(zhàn) 。而且亞當(dāng)更多的會(huì)在護(hù)盾反擊被回避,玩家準(zhǔn)備反擊時(shí)使出體術(shù) 。
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光彈攻擊:不常發(fā)動(dòng)的招數(shù),躲避起來(lái)比光柱還要輕松 。
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沖刺攻擊:攻擊最大的特殊連招 。亞當(dāng)會(huì)帶著白光高速?zèng)_過(guò)來(lái),一旦被命中,就會(huì)中一套連招,在沒(méi)有加插生命值最大提升的情況下,普通難度傷害會(huì)接近一半(別問(wèn)我怎么知道……) 。雖然這招并不會(huì)過(guò)多的發(fā)動(dòng),但是也不要在太窄的位置與其戰(zhàn)斗,第三階段開(kāi)始后也有幾率直接發(fā)動(dòng)一次沖擊 。
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光帶攻擊:亞當(dāng)會(huì)把好像光絲一樣的物質(zhì)纏成手一樣進(jìn)行攻擊 。這招發(fā)動(dòng)頻率中等,光絲能形成的形狀不只上圖這一種 。發(fā)動(dòng)時(shí)速度頗快,如果正面面對(duì)亞當(dāng)?shù)脑?,?huì)有相當(dāng)大幾率中,而且也是一套連招 。

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