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3dmax玻璃材質(zhì)怎么做


3dmax玻璃材質(zhì)怎么做


首先打開3DMAX這款軟件 , 然后點擊上方的“創(chuàng)建”按鈕 , 在彈出的菜單中點擊“幾何體”選項 , 接著點擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”按鈕 , 之后在作圖區(qū)繪制一個幾何模型 , 并且將模型分段參數(shù)設(shè)置為10 , 對象顏色設(shè)置為白色 。
設(shè)置完以后請點擊右上方的“材質(zhì)編輯器”按鈕 , 在彈出的材質(zhì)編輯器設(shè)置框中將參數(shù)設(shè)置為玻璃材質(zhì) , 且反射參數(shù)設(shè)置為30 , 然后將材質(zhì)附加給已繪制的模型 。
接下來請在軟件中繪制一個圓形的桌面模型 , 然后點擊“材質(zhì)編輯器”按鈕 , 接著設(shè)置一個深灰色桌面材質(zhì)球并附加給桌面模型 , 之后點擊“渲染”按鈕將玻璃模型渲染出圖 。
然后再次點擊“渲染”按鈕 , 在彈出的菜單中點擊“渲染設(shè)置”選項 , 接著點擊“指定渲染器”按鈕 , 在彈出的菜單中點擊“…”選項 , 之后點擊“Vary-Adv2.10.01”選項 , 這樣就可以打開vary渲染器 。
【3dmax玻璃材質(zhì)怎么做】最后點擊“材質(zhì)編輯器”按鈕 , 然后點擊“standard”選項 , 在彈出的菜單中點擊“VRayMlt”選項 , 接著設(shè)置一個VRay材質(zhì)球 , 接下來將玻璃材質(zhì)球附加給模型 , 最后點擊“渲染”出圖即可 。

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