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新標桿還是噱頭 3DMark Vantage全面介紹( 二 )


另外需要說明的是,不同的模式對CPU的依賴性也不一樣,從Entry到Extreme,對CPU的依賴性依次降低 。這一點需要大家在對比成績的時候注意 。
測試項目介紹
圖形測試
這次3DMark Vantage仍然是包括Graphic Test(圖形測試)、CPU Test(CPU測試,加入了物理運算測試)和Feature Test(特性測試),其中特性測試是幫助技術(shù)愛好者和專業(yè)人士進行更深入的特性分析的,不計入總分 。同時所有的測試項目都是沒有任何聲音的 。
和以往的3DMark系列測試相比,3DMark Vantage的圖形測試場景少了很多,只有兩個,而以往的版本不僅有三到四個場景,而且還有漂亮的DEMO模式 。這也反映了隨著3D特效的增加與進步,3D程序的開發(fā)難度也在日益增加 。新的場景,新的DirectX版本,使用的引擎也是新開發(fā)的 。這里順便說一句,今后Futuremark不僅會開發(fā)新的測試軟件,也會同時開發(fā)游戲引擎甚至游戲軟件 。
圖形測試1:Jane Nash
第一個圖形測試名字是“Jane Nash”,是一個典型的室內(nèi)游戲場景 。描述的是一個名叫Jane Nash的女孩子孤身入賊穴,并盜走一艘船的場景 。場景中有著眾多的靜態(tài)物體,使用了大量的動態(tài)貼圖,并使用了百分比漸近過濾(percentage closer filtering,PFC)來形成層疊陰影貼圖(CasCADed Shadow Map,CSM),還使用了精準體積渲染效果,特別模擬了衣物的自然擺動效果,水面使用了分層渲染的反射和折射特效 。當然復雜的角色設定、物理效果模擬、多重動態(tài)光照也都沒有落下 。而且在這個場景中的快艇上還出現(xiàn)了藍寶石(Sapphire)的標志,3DMark Vantage的商業(yè)味越來越濃了 。
隨著3DMark Vantage預設模式的提升,Jane Nash場景的效果也越來越好,在最高模式下即使是頂級顯卡也顯得相當吃力 。但同時,雖然Jane Nash使用了大量的頂級圖形特效,但場景中的人物建模等初級處理反倒做得不夠完美,視覺效果上實在讓人不敢恭維,這主要應該是美術(shù)設計的問題 。
圖形測試2:New Calico
New Calico場景則表現(xiàn)了一個大范圍的宇宙空間場景,宇宙飛船會在巨大的行星和密集的小行星帶之間穿越,行星表面則有劇烈的爆炸場景 。其實這個場景的主角——巨大的飛船在以往的3DMark的DEMO模式中出現(xiàn)過 。這個場景的主要特點包括,場景基本都由移動物體組成,使用了方差陰影貼圖(Variance shadow mapping shadows)來生成陰影,安排了大量實體對象,使用了大量局部和整體光線追蹤效果,比如視差貼圖技術(shù)、體積霧和True Impostors等 。這個場景的視覺效果要壯麗漂亮得多 。
CPU測試
CPU測試也是傳統(tǒng)測試項目,包括人工智能(AI)和物理運算測試兩部分 。這兩個測試使用的都是“飛機穿越”的場景模式 。這是一種極限飛行運動,飛行員需要駕駛飛機在距離地面十米左右的空中,高速連續(xù)穿越數(shù)個由巨型三角氣囊組成的大門 。
人工智能(AI)測試
現(xiàn)在游戲的人工智能包括協(xié)作機動和尋徑,人工智能運算還是由CPU承擔的,運算量非常大,在這個場景中我們可以看到大量的飛機飛出,并試圖穿越一系列的門,同時還要避免撞擊或墜落到地面 。每一架飛機的運行路徑搜尋與計算、飛機之間的沖突計算以及AI層面上的其它形式計算都由CPU來完成 。運算速度越高的CPU將能夠讓飛機做出更加及時以及更加大量的躲避動作,從而讓飛機能夠使用更完美的路線來飛行 。而且這個場景還可以充分利用多核的運算能力,四核要明顯比雙核更具優(yōu)勢 。
物理測試(Physics)
同樣的模擬場景,但這次要計算的是飛機以及煙霧的大量交互 。飛機尾部將會噴出煙霧,而煙霧會和景內(nèi)的軟體物件如充氣的障礙、旗幟等東西相互干擾,同時也會自行擴散,會被經(jīng)過的飛機所影響,產(chǎn)生有趣的物理運動效果 。這部分測試不僅可以使用CPU來完成也可以借助Ageia PhysX物理卡來進行物理加速 。

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