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微軟要將Vista打造成很好的游戲系統(tǒng)?

【微軟要將Vista打造成很好的游戲系統(tǒng)?】在CES 2007上,Gameinformer網(wǎng)站訪問了idsoftware CEO Todd Hollenshead和首席程序員John CarMack 。在訪問中JC談了他對Windows Vista系統(tǒng)的看法 。
訪問中JC再次暗示W(wǎng)indows已經(jīng)不是他的首選平臺,而Xbox更能引起他的興趣 。同時(shí),他指出,Vista本身對游戲并無助益,而DX10只是MS強(qiáng)加的捆綁之舉 。
GI:你們對Microsoft試圖將Vista打造為一個(gè)更好的游戲系統(tǒng)怎么看?
Carmack:Microsft在360的支持方面,已經(jīng)做的很出色了 。但是PC架構(gòu)完全不同,它是一個(gè)包含更多組件,更為多變的平臺 。我不太認(rèn)可Microsoft的Vista游戲初衷...他們應(yīng)該在360上大展拳腳,并真正展示360的價(jià)值 。當(dāng)然,我們喜歡PC作為游戲開發(fā)平臺,它仍可能是我們的首選,但我肯定現(xiàn)在我在360上發(fā)現(xiàn)了更多樂趣 。我們?nèi)匀幌笠酝粯覲C,而這大部分要?dú)w功于Microsoft對PC一如既往的支持 。我從來都不是一個(gè)多平臺游戲信仰者,因?yàn)槟阈枰獮椴煌脚_設(shè)計(jì)同一個(gè)游戲時(shí),在設(shè)計(jì)上要做出很多妥協(xié),所以多平臺開發(fā)不是我的主要方向 。多平臺所使用的一些工具也不是我們所能接納的,盡管他們對某些游戲工作室很重要 。
我認(rèn)為Microsoft對Vista游戲平臺的定位不會對idsoftware造成很大影響,而且Vista無法充分利用Microsoft的各種資源,但是Windows方面資源太過豐富,因此這(無法最佳利用資源)對于Vista也不是什么大不了的事 。
GI:我們聽說開發(fā)人員對Vista平臺開發(fā)游戲反響不一,有的很喜歡,有的則反映平淡,你們對Vista有什么看法?
Carmack:我們公司只有幾個(gè)人用了Vista,Vista沒有什么吸引我們使用的強(qiáng)烈理由 。除非有一天我們不情愿的說:"Vista有很大市場,我們將轉(zhuǎn)向Vista 。"也有一些人正在用Vista:"它來了,你可以運(yùn)行,這是現(xiàn)在最好的系統(tǒng) 。"
實(shí)際上,對Microsoft困難的是:Windows XP是一個(gè)不錯(cuò)的操作系統(tǒng) 。在此之前的Windows都有很多問題 。但是XP出現(xiàn)后,它可以完成我們理想的操作系統(tǒng)應(yīng)該完成的所有工作 。開發(fā)一個(gè)新系統(tǒng)對于新游戲并無助益,他們只能認(rèn)為用DX10來促進(jìn)游戲發(fā)展,可是這和OS無關(guān) 。它是一個(gè)硬件接口規(guī)格 。DX10集成在Vista中也是MS的市場策略,他們必須找出幾個(gè)讓用戶升級新系統(tǒng)的原因 。我認(rèn)為在未來很多年我都可以毫無問題的運(yùn)行XP 。

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