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《俠客風云傳》人物屬性分析及提升方法一覽


《俠客風云傳》人物屬性分析及提升方法一覽


作為一款養(yǎng)成類RPG,各種人物屬性自然是核心中的核心,也就是大家點開右上角的竹簡看到的幾十個數(shù)字 。今天小編帶來“paniculate”分享的《俠客風云傳》人物屬性分析及提升方法一覽,一起來看看吧 。
由于屬性太多,而且客觀來講,游戲設(shè)計依然存在一定的不合理和不平衡,游戲內(nèi)也缺少足夠清晰的引導和說明,導致大家這些屬性的作用往往存在認識偏差,我再綜合了多個大神攻略再加以實測后,將所有屬性的提升方法、存在意義總結(jié)如下 。
本作截至1.0.1.6,共有基本功屬性6項,招式屬性9項(也代表9種武功套路),技能屬性8項(除鑒定外都有小游戲,強烈要求加入鑒定小游戲,吃箱子加鑒定太二了),藝能屬性9項,其他屬性9項 。個人總結(jié),難免有疏漏之處,歡迎各位大俠拍磚 。
《俠客風云傳》人物屬性分析及提升方法一覽


人物屬性分析
【基本功】
1、首先要說,基本功基本都有用,畢竟決定了基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性,內(nèi)功除外 。
2、學習小無相功需要全基本功60(第二年五月上旬以前),學習六脈神劍需要全基本功100(第四年四月中旬以前),以下不再詳述 。
3、每個基本功修滿將獲得一個稱號 。
【眼功】
上限一般為100,耳聰目明天賦為120 。對應稱號:洞燭先機 。
養(yǎng)成模式第一年十一月初開啟修煉,或通過打獵(僅限養(yǎng)成模式下)、挖礦修煉提升 。
外星人事件可直接加滿 。
1、決定人物基礎(chǔ)暴擊率,為17%(100)和20%(120) 。
2、為小李飛刀(60)、飛瀑連環(huán)指(35)提供傷害加成 。
3、華山少年英雄會筆試時可以選擇偷看,眼功越高獲得排名也越高,最高可以獲得筆試第三 。
【耳功】
上限一般為100,耳聰目明天賦為120 。對應稱號:順風耳 。
養(yǎng)成模式第一年十一月中旬開啟修煉,無法通過技藝方式修煉 。
外星人事件可直接加滿 。
1、決定人物基礎(chǔ)閃避率,為10%(100)和12%(120) 。
2、為野球拳(50)提供傷害加成,想用野球拳打遍天下的別忘了把耳功加滿 。
【軟功】
上限一般為100,柔若無骨天賦為120 。對應稱號:以柔克剛 。
養(yǎng)成模式第一年十月上旬開啟修煉,或通過釣魚(僅限養(yǎng)成模式下)修煉提升 。
閑逛觸發(fā)“齊麗賣藝事件1”選擇2“軟骨功”可增加軟功經(jīng)驗5000 。
1、決定人物基礎(chǔ)反擊率,為14%(100)和17%(120)
2、為逍遙拳法(40)提供傷害加成 。
3、養(yǎng)成模式下修煉一次軟功+2攻擊,注意是“修煉一次”,跟軟功本身高低沒有任何關(guān)系……
4、閑逛觸發(fā)“齊麗賣藝事件2-5”選擇2“軟骨功”,成功需要軟功分別達到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗 。
5、閑逛觸發(fā)“沈湘蕓救助天龍教教眾”事件,如果軟功低于30,會發(fā)生不一樣的劇情,錯過后續(xù)戰(zhàn)斗,但不影響追求沈湘蕓 。
總而言之,除了加基礎(chǔ)反擊率,軟功并沒有什么luan用,用逍遙拳法打通關(guān)的大神除外 。
【硬功】
上限一般為100,筋骨堅實天賦為120 。對應稱號:金鐘罩鐵布衫 。
養(yǎng)成模式第一年十月初開啟修煉,或通過挖礦(僅限養(yǎng)成模式下)、打鐵修煉提升 。
閑逛觸發(fā)“齊麗賣藝事件1”選擇1“碎大石”可增加硬功經(jīng)驗5000 。
1、為逍遙刀法(30)、降龍十八掌(35)提供傷害加成,降龍十八掌是本作最強武功之一,練個硬功不虧 。
2、養(yǎng)成模式下修煉一次硬功+8防御,注意是“修煉一次”,硬功本身高低并沒什么卵用……

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