
144hz沒必要1ms,以144hz顯示器舉例,1秒會刷出144幀畫面,每幀的展現(xiàn)時間是6.9ms,由于響應(yīng)時間高,上一幀的畫面徹底變換完成需要花5ms的時間,相當(dāng)于前5ms畫面上都存在著上一幀的殘影,容易導(dǎo)致畫面無法看清 。
一般響應(yīng)時間帶來的優(yōu)勢主要是體現(xiàn)在fps類游戲中,因為只有這種對于瞬時反應(yīng)要求特別高的游戲中,才能體現(xiàn)出響應(yīng)時間的優(yōu)勢,而moba類游戲則對于響應(yīng)時間沒有太多的要求 。
【144hz有必要1ms嗎】所以顯示器的響應(yīng)時間還是得根據(jù)自身的實際需要來設(shè)定,其實對于常見的144Hz顯示器來說,廣視角屏的4ms到5ms的響應(yīng)速度就能夠滿足畫面的刷新需求了 。
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