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三國(guó)志9混亂妖術(shù)幻術(shù)怎么才有

【三國(guó)志9混亂妖術(shù)幻術(shù)怎么才有】混亂兵法熟練度到達(dá)200學(xué)會(huì),妖術(shù)幻術(shù)是900;
出征時(shí)選定兵法,把兵法設(shè)定為妖術(shù)就能發(fā)動(dòng)妖術(shù) , 設(shè)定為幻術(shù)就能發(fā)動(dòng)幻術(shù);
戰(zhàn)斗中按照幾率發(fā)動(dòng)兵法,將領(lǐng)對(duì)這種兵法的熟練度越高發(fā)動(dòng)的幾率就越大,反之熟練度低則幾率小 。兵法的發(fā)動(dòng)概率跟武將的兵法熟練度有關(guān) , 跟排在陣型中的位置有關(guān),排在第一排的是先鋒位置最容易激發(fā) 。

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