
1.15補丁包括一些對游戲的修正,以及優(yōu)化過的匹配系統(tǒng),完全匿名的FFA模式,并且包括戰(zhàn)隊排行榜(只適用于冰封王座),增強過的玩家和戰(zhàn)隊檔案,并且一個新的中立英雄--地精修補匠 。
【《魔獸爭霸3混亂之治》1.15版修正說明】特征
- 一個新的中立英雄,地精修補匠(Goblin Tinker)被添加到游戲中,詳細(xì)資料稍后放出 。
- 匹配系統(tǒng)被大幅度優(yōu)化過,對戰(zhàn)雙方的實力會更加接近 。(編者注:估計是按勝率來劃分)
- 戰(zhàn)隊排行榜終于開放了,有排名的玩家在進行游戲的同時將為你的戰(zhàn)隊積累聲望,并且提高你的戰(zhàn)隊在排行榜上的名次 。
- 戰(zhàn)隊的信息現(xiàn)在在玩家的資料上也有顯示了,包括戰(zhàn)隊名稱,隊標(biāo),戰(zhàn)隊排名等 。
- 頻道系統(tǒng)有所改動
- 排行榜的資料現(xiàn)在更清楚地顯示在用戶資料里
- FFA模式現(xiàn)在完全匿名,對手的ID將不會看見 。其他的選手的名字會顯示為Player 1,2,3等 。
- 增加一個開啟或關(guān)閉“Alt”鍵的選項,可以通過Options --> Gameplay menu設(shè)置 。
- 增加一個"Worker Selection"按鈕,該按鈕出現(xiàn)在暗夜和獸人正在建造的建筑進度條下方,這讓玩家可以給負(fù)責(zé)建造的苦工或者小精靈設(shè)置路徑 。
- 增加一個雙擊錄像文件(*.w3g)自動啟動游戲進行播放的功能 。
- 現(xiàn)在增益魔法和有害魔法在它們還有10秒效果時間的時候,被施法單位面板處的小圖標(biāo)(不包括光環(huán))會閃爍 。
- 當(dāng)一組單位被選中時,增益魔法會顯示在提示(Tooltip)中 。
修正
- 修正了一些可裝載的建筑物/單位可能會造成單位永久困在里面的問題 。(例如纏繞金礦,獸人地洞,地精飛艇等)
- 修正了水元素可能在大法師心靈傳送時死亡的問題 。
- 修正了生命值條不能在錄像中正確顯示的問題 。
- 修正了反魔法盾在地穴惡魔鉆地起來以后不正確顯示的問題 。
- 修正了城鎮(zhèn)大廳摧毀以后,回城卷軸便浪費了的問題 。(現(xiàn)在如果在回城時城鎮(zhèn)大廳被摧毀,那么回城卷軸將不會消失)
- 修正了山嶺巨人的嘲諷會導(dǎo)致隱形單位或者隱循單位攻擊它而現(xiàn)形的問題 。
- 修正了在“Observers on Defeat”模式下,觀察者的小地圖上面不顯示單位的問題 。
- 修正了熊貓人釀酒師在使用終極技能時,生命值和魔法值的回復(fù)會不正確的問題 。
- 修正了法術(shù)竊取和變羊術(shù)會導(dǎo)致地面單位變?yōu)轱w羊的問題 。
- 修正了地穴惡魔的網(wǎng)和捕捉網(wǎng)的圖形顯示問題 。
- 修正了冰封王座中,地獄火的眩暈傷害對魔免單位無效的問題 。所有終極技能都忽略魔法免疫 。
- 修正了一些可以針對抗性皮膚的法術(shù),例如毀滅(Doom)應(yīng)該與魅惑(Charm)相同 。
- 修正了惡魔獵手變身以后會抵消一些珠的效果 。
- 修正了在使用回城卷軸的時候,英雄的生命值和魔法值不會正確回復(fù)的問題 。
- 修正了有時候那加海妖,獸王,熊貓人釀酒師和破法者會出現(xiàn)夸張的生命恢復(fù)速度,25點HP/秒 。
- 沖擊波的范圍被減小到125 。
- 修正了近戰(zhàn)型英雄使用珠的時候?qū)罩袉挝辉斐刹徽_的傷害的問題 。
- 修正了民兵在被指令“Back to Work”時,到達(dá)城鎮(zhèn)大廳以后依然會變成民兵的問題 。
- 修正了熊貓人釀酒師的火焰吐吸的傷害區(qū)域,由從前的直線變成了真正的弧狀傷害 。
- 寺僧在被纏繞過后,將會顯示為空閑農(nóng)民 。
- 修正了通過犧牲頭骨生成的荒蕪在一個非亡靈類建筑建造完畢以后會被驅(qū)散的問題 。只有一些驅(qū)散類魔法才能驅(qū)散由犧牲頭骨制造的荒蕪 。
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