
3Dmax軟件的渲染功能十分強大 , 它不僅可以渲染實物圖 , 同時也具備渲染線框圖的功能 。那么 , 應(yīng)該如何渲染線框模型呢?
打開3Dmax2012軟件 , 點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【茶壺】 , 在作圖區(qū)域繪制一個茶壺模型 , 并設(shè)置好茶壺的參數(shù)(所示) 。
點擊【材質(zhì)編輯器】 , 彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框 , 點擊【漫反射】將顏色設(shè)置為白色 , 勾選線框前面的小方框 。完成后 , 將材質(zhì)球附加給茶壺模型(所示) 。
將輔助線框設(shè)置為黑色 , 點擊【渲染】圖標(biāo) , 彈出渲染窗口后 , 點擊【渲染】 。渲染出圖后將圖片保存起來 , 渲染線框模型便完成了 。
以一個角色模型為例 , 打開該模型文件 , 點擊【材質(zhì)編輯器】 , 給模型附加一個白色線框材質(zhì)球 , 并調(diào)整好線框的大?。ㄋ荆?。
【如何渲染線框模型】完成后 , 點擊【渲染】 , 彈出渲染窗口后 , 點擊【渲染】 。渲染出圖后將作品存儲為jpg格式圖片 , 渲染線框模型便完成了 。
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