結構化設計的基本原則 結構化設計的基本原則不包括


結構化設計的基本原則 結構化設計的基本原則不包括


結構化程序設計的基本原則可以概括為:自頂向下、逐步求精、模塊化及限制使用goto語句 , 總的來說可使程序結構良好、易讀、易理解、易維護 。
結構化程序設計由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出 , 是以模塊化設計為中心 , 將待開發的軟件系統劃分為若干個相互獨立的模塊 , 這樣使完成每一個模塊的工作變單純而明確 , 為設計一些較大的軟件打下了良好的基礎 。由于模塊相互獨立 , 因此在設計其中一個模塊時 , 不會受到其它模塊的牽連 , 因而可將原來較為復雜的問題化簡為一系列簡單模塊的設計 。模塊的獨立性還為擴充已有的系統、建立新系統帶來了不少的方便 , 因為我們可以充分利用現有的模塊作積木式的擴展 。
【結構化設計的基本原則 結構化設計的基本原則不包括】

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