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為何lol上單很難上分


為何lol上單很難上分


任何版本上路都不太容易單排上分,letme曾經(jīng)說(shuō)過(guò)上路和其他路玩的都不是一個(gè)游戲 。單排最好打中路或者是輔助 。
本身上路是距離其他路最遠(yuǎn)的一條路,其次就是小龍的加強(qiáng)讓中野的視線都聚焦在了那里,這就導(dǎo)致下路成為了主戰(zhàn)場(chǎng),而上路多是作為后補(bǔ)隊(duì)員來(lái)TP支援的 。
這就讓上單非常的尷尬,如果說(shuō)我們是個(gè)其他隊(duì)友開黑的,那么我們可以選一個(gè)中期作戰(zhàn)能力無(wú)解的英雄 。
比如說(shuō)凱南、鱷魚、蘭博,不過(guò)就單排來(lái)說(shuō),我們選這類英雄就不太穩(wěn)妥,因?yàn)殛?duì)友不知道會(huì)怎么樣,這類英雄如果中期出現(xiàn)問(wèn)題那么整局游戲就崩了 。
所以為了穩(wěn)健一些,大家需要選一些后期也有carry能力的英雄,像我選的就是烏鴉、三只手,因?yàn)樵诩彝娌涣私鼞?zhàn)英雄嘛,所以只能用這種英雄了 。
最后總結(jié)一下,大家都沒怎么聽說(shuō)過(guò)daipan會(huì)打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因?yàn)檫@兩個(gè)位置都是能直接把對(duì)面節(jié)奏打崩的位置 。
【為何lol上單很難上分】而上路就算對(duì)位能打出優(yōu)勢(shì),只要你出去支援隊(duì)友不過(guò)來(lái)補(bǔ)線,那么敵方上路也就有喘息的機(jī)會(huì)了,或者敵方上路被殺一次,就直接換到其他路不跟你玩了 。

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