電腦游戲術語集錦( 三 )


P
Password:過關密碼 。在游戲一開始處輸入后便能直接進入后面的關卡 。
Pirate:盜版游戲 。即國內到處泛濫令游戲制作公司頭痛不已的盜版游戲 。
Pixel:像素 。屏幕顯示的最小基本單位 。
Platformer:游戲平臺 。游戲運行的平臺,包括Win95、DOS或者UNIX等 。
Player Killing:玩者殺手 。指在MUD中,專以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一類玩家 。
Polygon:多角形 。運用在2D屏幕中表現3D環境的多角形單位 。
Prototype:原型制作 。游戲作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戲的原型,一個可以執行的程序原型 。從這些基礎程序與基礎圖形,制作者可以看到從電腦中表現出來的與原來設想的有多大差距,經過調整磨合后就進入了正式動工了 。
Puzzle:謎題 。在冒險類游戲中,考驗玩者智力的謎題 。
PZL(Puzzle Game):解謎類游戲 。一類專以不斷解謎為主要內容的游戲種類 。
Q
Quake-like:三維射擊類游戲 。即第一人稱射擊類游戲 。見Doom-like條 。
R
Round:回合 。格斗類游戲中的一個較量的回合 。
RPG(Role Playing Game):角色扮演類游戲 。這類游戲提供玩者一個可供冒險的世界(Fantasy World)或者一個反映真實的世界(Real World),這世界包含了各種角色、建筑、商店、迷宮及各種險峻的地形 。玩者所扮演的主角便在這世界中通過旅行、交談、交易、打斗、成長、探險及解謎來揭開一系列的故事情節線索,最終走向勝利的彼岸 。玩者依靠自身的膽識、智慧和機敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不斷發展壯大,從而得到巨大的精神滿足 。
RTS(Realtime Strategy Game): 即時戰略類游戲 。對應回合制戰略游戲,一切都是實時發生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力 。
S
Scaling:縮放比例 。有些游戲提供畫面的縮放比例的調整 。
Second Person:第二人稱視角 。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影 。
Shareware Software:共享軟件作品 。
Side-Scrolling:橫向卷軸 。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中 。
SLG(Simulation Game):模擬類游戲 。這類游戲提供玩者一個可以做邏輯思考及策略、戰略運用的環境,且讓玩者有自由支配、管理或統御游戲中的人、事物 。

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