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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)錢(qián)不夠用怎么辦 初期農(nóng)業(yè)糧食攻略發(fā)展攻略


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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)錢(qián)不夠用怎么辦?有些玩家在初期缺糧缺錢(qián),不知道如何應(yīng)對(duì)這類(lèi)情況,所以不要小瞧了農(nóng)業(yè)和糧食,這里給大家?guī)?lái)了“大漢親王”提供的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)初期農(nóng)業(yè)糧食攻略發(fā)展攻略,一起來(lái)看下吧 。
初期農(nóng)業(yè)糧食攻略發(fā)展攻略
先上一下?lián)P州收入:
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還有陳郡(首都)收入:
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1.本作人口(劃重點(diǎn))不只是升級(jí)城鎮(zhèn)的作用了,農(nóng)業(yè)收入最高可以加成到700%,以陳郡為例不到800的基礎(chǔ)收入最后帶來(lái)了6000多的純收入啊!
2.新手的話上來(lái)直接懟農(nóng)業(yè)發(fā)展(科技),懟滿完了算,前期就不缺糧食了,由于農(nóng)業(yè)收入本作很客觀,理論上純農(nóng)業(yè)也是可以的 。
我們上來(lái)應(yīng)該先懟這個(gè),前幾級(jí)無(wú)所謂,后幾級(jí)的看你們的糧食產(chǎn)量再隨意調(diào)整成圖2,或者圖3 。
圖1:
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圖2:
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圖3:
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第二個(gè)重要的建筑就是下面這個(gè)了,加糧食產(chǎn)值(錢(qián)),加糧食產(chǎn)量(食物),最后會(huì)有兩個(gè)分支,看你缺錢(qián)還是缺糧食自己隨時(shí)變 。
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第三個(gè)就是下面這個(gè)建筑了(以陳郡為例),因?yàn)殛惪び行竽翀?chǎng)(加錢(qián),加糧食),所以?xún)?yōu)先升級(jí) 。
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第四,五個(gè)建筑酌情選,缺糧選圖1,缺錢(qián)選圖2 。
圖1:
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圖2:
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第6.7個(gè)建筑也是酌情選都是壓秩序的 。
圖1:
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圖2:
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第八個(gè)建筑我感覺(jué)最*建筑,建議選臨近郡國(guó)腐敗減20%,看見(jiàn)陳郡和揚(yáng)州收入圖沒(méi),這么大地盤(pán),0腐敗,因?yàn)槲以诟舯趲讉€(gè)郡全修了這個(gè),有三種,如下圖,你們看著選 。
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新手前期農(nóng)業(yè)糧食攻略到此結(jié)束 。

附加其他
1馴獸場(chǎng),生產(chǎn)傳奇坐騎 。
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2鑄兵廠,生產(chǎn)傳奇武器,目前是兩個(gè) 。
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3.生產(chǎn)傳奇護(hù)甲的,目前發(fā)現(xiàn)一個(gè) 。
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還有就是,人口還有一個(gè)很大的作用,就是可以減少建筑建造時(shí)間,最高可以減4回合哦(如下圖),目前我試出來(lái)對(duì)主城的建筑是確實(shí)有效,資源型地方并不加成(如畜牧場(chǎng),鹽礦什么的)

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