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全面戰(zhàn)爭三國種田流進階技巧分享 種田土地兼并流玩法介紹


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全面戰(zhàn)爭三國種田流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國種田流進階技巧分享,需要的朋友還不快進來看看 。
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種田流進階技巧分享
各位種田派興許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了本作AI在戰(zhàn)役戰(zhàn)略上有個特點,它會將每座城池規(guī)模修建到最高等級 。這就帶來一系列問題:高等級城市人口多,但是糧食消耗極其巨大 。結(jié)果AI勢力土地擴張再多,糧食幾乎也沒有夠用的時候 。前面幾代全戰(zhàn)中,糧食作為戰(zhàn)略物資,只會影響城市發(fā)展和軍隊補給,但這一代糧食卻還能交易!盈余的糧食不會像金錢那樣可以囤積,所以有很多攻略會說糧食夠用就行了,不用搞太多,這是典型的武斗派思路 。作為種田派我告訴你,余糧不能囤積就要用掉,用的方式就是買地皮!
糧食交易方式是固定10個回合,每回交納約定數(shù)額的糧食 。我現(xiàn)在摸索出來的行情是約150單位/10回合的糧食可以買一座小城,主城約300單位(目前影響土地價格的因素還不清晰,這個標(biāo)準(zhǔn)只能略作參考) 。戰(zhàn)役開始注意多點農(nóng)業(yè)科技,城市等級不要修高,只要修建到4級縣城即可,城內(nèi)修建兩個增加農(nóng)業(yè)產(chǎn)量的設(shè)施,一個工業(yè)設(shè)施和一個秩序設(shè)施 。其實修建3級小縣城,再造3個農(nóng)業(yè)設(shè)施,可以實現(xiàn)零糧耗 。不過這么搞建筑等級上不去,而且貨幣收入太低也會影響大局,私以為并非最優(yōu) 。
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所有勢力中用孫堅最適合搞土地兼并,因為地圖東南方向的浙江、江西、福建、臺灣、廣東、廣西、海南幾乎全是無主荒地,孫堅開局距離東南最近 。有些朋友說,拓荒一個郡要花萬把塊錢(小城四千,主城八千),過一百多回合才能收回本錢,在經(jīng)濟上是不劃算的 。確實按錢算會大虧,但是你可以通過不宣戰(zhàn)的方式擴張領(lǐng)土,這就可以裁減軍備,省下軍費 。我們用軍費去買無人控制的荒地,然后投資農(nóng)業(yè),再用糧食和AI換錢,有了錢再繼續(xù)去東南拓荒 。如此反復(fù)余糧會越積越多,等把荒地全部占完估計距離稱王稱帝也就不遠(yuǎn)了 。
本作中一旦勢力達到王,玩家就會自動稱帝,并出現(xiàn)巨大外交負(fù)面影響 。建議玩家在勢力等級到公國后要時刻注意進度條,在進入三國時代前夕做好一系列準(zhǔn)備 。你需要用最便宜的民兵擴軍,撐高國力系數(shù)到與其余大國實力相近的水平,這樣其他國家不敢輕易動你 。還要堅持奉行不結(jié)盟運動,只簽訂互不侵犯條約的外交條約,讓其余大國個它們的附庸國第一時間互相開片 。當(dāng)然外交談判破裂最終發(fā)生戰(zhàn)爭的概率也很大,最初往往是很難維持和平的,這道坎種田派和武斗派一樣都要邁,資本主義也要血腥的原始積累嘛!到中后期即使停戰(zhàn)了,軍隊數(shù)量也不能削減,高國力系數(shù)可以在外交中嚇唬AI,有利于談判 。為了防止近鄰宣戰(zhàn),可以選擇對友好鄰國(蠶食對象兼戰(zhàn)爭肉盾)的北方敵對勢力宣戰(zhàn),形成潛在的統(tǒng)一戰(zhàn)線 。隔著黃河、淮河、長江的重重阻礙,敵人千里奔襲我方的概率極低,貫徹宣而不戰(zhàn)的綏靖政策 。
周邊外交狀況趨于穩(wěn)定時,玩家作為中立第三國要繼續(xù)通過賣糧食、賣寶物、略微送錢的方式,輪流與各方交易,不斷收購其國土(本作似乎只能交易接壤領(lǐng)土) 。AI主城糧食消耗極大,加上主城收購價格高企,所以我們從買小城開始:優(yōu)先收購有牧場、稻田、漁港的高產(chǎn)小城,不斷堆高自己的糧食產(chǎn)量 。如此一來AI勢力領(lǐng)土越來越小,糧產(chǎn)越來越低,但你的糧食余額卻越來越高 。初期或許只能10回合買一座小城,中期就可以買兩座,后期甚至演變?yōu)榇笠?guī)模圈地運動,土地兼并速度可以比肩軍事占領(lǐng) 。

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