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刺激戰(zhàn)場雨林木屋攻略 雨林地圖房屋怎么打


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《刺激戰(zhàn)場》雨林木屋攻略 。雨林地圖房屋怎么打 。雨林地圖是《刺激戰(zhàn)場》的新地圖 。在雨林地圖上 , 建筑的結(jié)構(gòu)和其它地圖有所不同 。如果延用以前的打法 , 會(huì)不太順利 , 今天就帶來《刺激戰(zhàn)場》雨林地圖的房屋攻防攻略 。
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首先要說到的就是雨林地圖中野區(qū)各小木屋的建筑特色 。在該地圖中 , 野區(qū)的木屋基本都是三五成群的出現(xiàn) , 基本不會(huì)遇到單個(gè)建筑 。另外就是這類野區(qū)建筑幾乎都是清一色的單層構(gòu)造 , 基本不會(huì)出現(xiàn)雙層及多層的構(gòu)造 。偶爾會(huì)有高腳屋建筑出現(xiàn) , 但是建筑整體架構(gòu)不變 。想要在這類建筑區(qū)域打攻防戰(zhàn) , 那么就需要明確首先清楚該類型建筑的建筑特色 , 以及該類型建筑的優(yōu)劣勢(shì) 。
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單層的木屋可以提供庇護(hù) , 保護(hù)能力是毋庸置疑的 。但需要注意 , 因?yàn)榻ㄖY(jié)構(gòu)的緣故 , 木屋窗戶雖說夠大 , 但數(shù)量較少 , 因此如果自身處于建筑內(nèi)部 , 最大的問題就是視野是一定會(huì)受到限制 。其次建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)較為簡單 , 隔間較少 , 大多數(shù)情況是較為懼怕投擲武器的 。謹(jǐn)記這兩點(diǎn)然后我們?cè)賮矸治鱿略擃惤ㄖ倪M(jìn)攻和防守細(xì)節(jié) 。
【進(jìn)攻要點(diǎn)】
進(jìn)攻建筑內(nèi)的敵人首先要具備清晰的思路 。如果已經(jīng)確定眼前房屋內(nèi)有敵人存在 , 此時(shí)我們要做到的就是卡點(diǎn)蹲守 。處于建筑外部的玩家需要利用視野優(yōu)勢(shì) , 以及空間開闊 , 行動(dòng)靈活的優(yōu)勢(shì)來觀察房屋內(nèi)的敵人動(dòng)靜 。推薦卡點(diǎn)位置如下:
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房屋外部的每一個(gè)拐角都是觀察對(duì)手的好位置 。處于該位置我們可以直接觀察到左右兩個(gè)方向的敵人動(dòng)靜 , 遇到對(duì)手翻窗或破門而出 , 也可以更快做出反應(yīng) 。
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【防守要點(diǎn)】
遇到對(duì)手進(jìn)攻建筑需要注意 , 不論對(duì)手如何走動(dòng)和卡點(diǎn) , 一定要與位置保持同步 。具體為房屋外敵人處于什么位置 , 那么我們就盡可能貼著敵人的那一面墻壁 。目的在于可以有效規(guī)避對(duì)手借助第三人稱獲取我們的視野 。其次 , 在雨林地圖中茅草屋內(nèi)普遍都會(huì)比平底高出一定距離 , 大多數(shù)外部敵人如果準(zhǔn)星調(diào)整不當(dāng) , 很容易打在窗戶上 。而我們處于建筑內(nèi)部因?yàn)榈貏?shì)高的緣故 , 在一般不會(huì)出現(xiàn)子彈打在窗口上的問題 。
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最后還要說到一點(diǎn) , 那就是攻防此類建筑 , 靈活走位非??傄?。千萬不要死守死蹲一個(gè)點(diǎn) , 否則很容易被對(duì)手從其他角度進(jìn)攻 。
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【刺激戰(zhàn)場雨林木屋攻略 雨林地圖房屋怎么打】概括一下以上內(nèi)容就是 , 進(jìn)攻木房需要思路清晰 , 靜待內(nèi)部敵人動(dòng)作 , 不可貿(mào)然進(jìn)屋 , 多通過外部的視野優(yōu)勢(shì)來獲取建筑內(nèi)部敵人信息 。防守木屋 , 注重內(nèi)部走位 , 不可死蹲一點(diǎn) , 防止被對(duì)手走位繞圈從其他角度進(jìn)攻 , 盡可能做到對(duì)手在哪一方 , 我們就處于墻壁的哪一個(gè)位置 。

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