對于農業(yè)省份(稻田、農莊) , 官府支持序列中選糧食產(chǎn)出高的右邊(糧食緊張 的時候可以更優(yōu)先)
對于有城市港口的省份 , 與絲綢同樣道理 , 選香藥商鋪
第五個格子:對于普通省份 , 拓土-豪強田產(chǎn) , 補充糧食產(chǎn)量同時有幾百的農業(yè)收入
對于農業(yè)省份 , 補上絲路商館
對于有城市港口的省份 , 市場碼頭5級建筑需要很多改革一般放棄 , 同時4級建筑125%商業(yè)加成配合 茶館250+香藥商鋪225總計475的商業(yè)產(chǎn)值 , 最后是594收入 , 跟豪強地產(chǎn)小城人口buff后600農業(yè)收入相當 , 如果郡縣內還有商業(yè)產(chǎn)值(玉石、茶葉、商港、5級漁港)收入會超過豪強地產(chǎn) , 前期如果不缺糧還是無腦市場碼頭
第六個格子:對于同時存在農業(yè)村和城市港口的郡縣 , 可以升級到8級城市 , 因為城市比小城耗糧多了8 , 但是官服支持建筑可以提供15/18的糧食加成 。但是注意 , 如果是江陽、蒼梧這種帶3個村的郡縣 , 人口會到450w , 需要把官服支持換成孔廟
ps:對于純工業(yè)省份 , 由于郡縣最多帶2個工業(yè)村 , 建40%工業(yè)加成的民力序列最多也只增加500收入不到 , 一般是所有郡縣都不建的 , 但是由于需要手工業(yè)者資源 , 必須在鄱陽、建業(yè)、太原三個工業(yè)郡選一個建設礦業(yè)署
ps2:五行屬性建筑提供建筑費用減成 , 工業(yè)建筑減商教建筑費用 , 但是注意第一時間鋪官坊和市肆加基礎產(chǎn)值才是最重要的
(5)郡縣模板

普通工商

農業(yè)

城市港口+農業(yè)

450w人口
對于普通2工2商建筑的5級縣城自身 , 工業(yè)加成100% , 商業(yè)加成400% , 農業(yè)加成100% , 總收入1700左右 , 腐敗30左右 , 扣除腐敗后收入1200左右
對于普通2工2商1農建筑的7級小城自身 , 工業(yè)加成130% , 商業(yè)加成570% , 農業(yè)加成300% , 總收入3000左右 , 腐敗0-10
3.重要郡縣


絲綢三郡 , 香藥三郡 , 但是注意這六個郡收入高完全是全圖的商館商港1500%2000%加成累加起來的 , 相反除了金城、郁林帶港口外基礎產(chǎn)值都不高
工業(yè)三郡:建業(yè)鄱陽太原 , 其中建業(yè)帶城市港口(基本是全圖真正收入最高的郡)
商業(yè)兩郡:長沙和牂牁 , 都帶兩個商業(yè)村
ps:稱王后三個帶龍脈的首都郡有強力加成 , 如果可以務必把首都放在建業(yè)
4.改革

優(yōu)先點商業(yè)工業(yè)部分 , 中期缺農業(yè)、秩序、降腐化就點什么 , 后期農業(yè)和秩序都起來了就全圖起小城
第一個是10%人物經(jīng)驗 , 推薦第一個點 , 受益無窮;第二個是貿易序列 , 解鎖商港商館 , 另外前期貿易是主要收入來源 , 不受腐化影響;第三個工業(yè)序列 , 考工室解鎖鑄幣廠 , 行肆解鎖漆器將作監(jiān);第四個是貿易序列 , 圍棋解鎖茶館;第五個是農業(yè)序列 , 一個加產(chǎn)出 , 一個加產(chǎn)值;第六個是產(chǎn)值與減腐敗序列 , 另外解鎖5級銅礦鑄造廠 , 全圖-4%腐敗 , 一共6個銅礦;第七個是秩序序列 , 同時也減腐敗
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