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全面戰(zhàn)爭三國種田流玩法指南分享 種田流玩法技巧介紹( 三 )


5.內(nèi)閣

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內(nèi)閣第一排是三大佬 , 自身屬性和裝備影響派系的很多方面 , 非常重要;第二排是5個內(nèi)閣成員 , 加成非常強(qiáng)力 , 但與自身屬性沒關(guān)系 , 推薦給低好感的領(lǐng)兵大將 , 例如呂布;第三排是太守 , 加成跟自身屬性和裝備相關(guān) 。下面具體講解
(1)三大佬
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三大佬自身屬性非常重要 , 一定要認(rèn)真挑選丞相和儲君(儲君可以先在家族界面用4000塊錢過繼) 。
例如上圖的曹丕 , 政治動物自帶-10%腐敗 , 加上-5%腐敗的宦官隨從和國語裝備(還有個-10%腐敗的套裝 督郵+黃石公三略沒有湊出來) , 一個人就有-20%腐敗的效果
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劉備雖然不減腐敗 , 但是帶上 +2秩序的賊曹 , 自帶+8秩序 , 另外還有31派系任務(wù)滿意度
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袁尚的主簿自帶-2建筑時間 , 相當(dāng)于2個工業(yè)改革了
三大佬一般最重要的是減腐敗和加秩序
ps:注意三大佬除了隨從和附件外 , 土屬性越高越好 , 加派系人物滿意度 , 所以前三件裝備都要加土屬性的

(2)內(nèi)閣成員
五個內(nèi)閣成員選誰都可以 , 但是內(nèi)閣成員加很多官位滿意度 , 所以給滿意低的統(tǒng)兵大將是最好的 。另外內(nèi)閣成員和三大佬都需要主公地位提高而逐步解鎖 , 所以前期要擴(kuò)張
另外 , 內(nèi)閣成員會通過左上最右的幕府會議發(fā)布任務(wù) , 完成后有強(qiáng)力buff 。注意不要忘了 , 最好跟改革放一起處理 , 刷新時間是同步的
(3)太守
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幾乎完美的太守模板(帶的是干將)
秩序低的省份就放加秩序的太守
加商業(yè)產(chǎn)值的可以丟商業(yè)5郡(金城 , 郁林 , 南海 , 長沙和牂牁 , 這5個郡商業(yè)+絲綢/香藥產(chǎn)值都超過600) , 加工業(yè)產(chǎn)值的可以丟工業(yè)三郡(建業(yè) , 鄱陽 , 太原 , 這三個郡工業(yè)產(chǎn)值都超過1100)
金屬性越高 , 減少建筑成本能力越強(qiáng) , 后期工業(yè)建筑高了 , 甚至可以把商業(yè)建筑見到原來的幾分之一價格
木屬性加人口 , 但是用處不大
加敵軍損耗可以丟前線省份 , 有奇效
6.差事與內(nèi)政人物
可以派沒在內(nèi)閣和領(lǐng)軍作戰(zhàn)的人物在郡縣執(zhí)行差事
水屬性軍師自帶 促商(+75%商貿(mào)/絲綢/香藥產(chǎn)值) 舉孝廉(-50%腐敗 , +10全派系滿意度)
木屬性將領(lǐng)也可以點 舉孝廉技能 (太極圖案)
火屬性將領(lǐng)可以游擊(+15%敵軍損耗)
土屬性指揮和金屬性鐵衛(wèi)可以 點出 反貪(-50%腐敗) , 鐵衛(wèi)還可以助工(+30%工業(yè)產(chǎn)值) , 督建(-10%建設(shè)費(fèi)用 , -1建設(shè)回合 , -25%建筑維護(hù)費(fèi))
一般前期多用督建 , 中期舉孝廉+反貪 , 后期 促商/助工(還是用在五郡三郡)
ps:舉孝廉的加滿意在撤回那一回合會失效 , 注意不要把所有舉孝廉差事放同一回合
另外夷洲沒有周邊省份的鑄幣廠減腐敗 , 最好放個舉孝廉或者反貪
二、外交篇
1.常識與賣裝備
每個勢力對你都有一個漸變的好感度判斷 , 根據(jù)交易協(xié)定 , 戰(zhàn)略威脅 , 對敵我的舉動 , 隨意過境等有各種加成

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