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全面戰(zhàn)爭三國士兵屬性修改方法介紹 士兵屬性怎么修改


全面戰(zhàn)爭三國士兵屬性修改方法介紹 士兵屬性怎么修改


全面戰(zhàn)爭三國士兵屬性怎么修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國士兵屬性修改方法介紹,需要的朋友還不快進來看看 。
士兵屬性修改方法介紹
首先兵種數(shù)據(jù)在X:\STEAM\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data里面的database文件里面,個人不建議直接改data文件,可以新建后從data里面拷貝需要的部分,再進行修改,現(xiàn)在論壇里所有MOD文件都可以
用PFM打開 。
進入正題兵種基礎(chǔ)屬性修改文件
land_units_tables
找對了的話應(yīng)該是這個頁面
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那么介紹下這些選項的作用 基本按照從左到右的順序 但是有些我也沒明白具體作用 有勞大佬做研究了
而且目前版本其實并不是針對全站三國做的工具 因此很多功能都不能使用 有很多選項是以前全站的 在這里也就沒用了
key單位名稱 是你需要修改的單位名稱
unknown不詳 這單詞意思本身就是不詳
Armour護甲,是兵種的護甲種類,只會影響數(shù)值,并不會影響到兵種模型 因為這里是數(shù)據(jù)文件 這里所有內(nèi)容并不涉及模型 模型在后面講
Campaignaction_points戰(zhàn)役地圖的行動力,這個要改就全部都改,要么就全不改
category類別 inf_ranged弓箭手 inf_melee步兵 cavalry騎兵 artillery投石機 (當然不是單詞意思 不要深究)
chargebonus沖鋒加成
class 這個應(yīng)該是種類歸類 art_siege投石機都選這個 cav_mel土系騎兵都是這個 cav_mis水系白馬義從這種游騎 cav_shk火系騎兵 com英雄類如曹操他們 inf_mel金屬性的步兵們 inf_mis水屬性弓箭弩手 inf_pik木屬性步兵 inf_spr應(yīng)該是其他兵種 農(nóng)民啊黃巾之類
Dismounted_charge_bonus( 由xxbx1991指出是徒步攻擊的意思 暫時當作徒步攻擊吧)
Dismounted_melee_attack (此項暫時無效 戰(zhàn)錘中 此項和之前一項 都是對騎兵沖鋒和攻擊的抵抗力)
historical descriptionhistorical text 歷史描述文本文件 指向文本的 不用管
Melee_attack攻擊擊中幾率
Melee_defence被命中幾率所謂的回避
morale 士氣
Primary_melee_weapon主要近戰(zhàn)武器 這里是使用武器的數(shù)據(jù) 和護甲同理 改這里只是改了屬性 模型沒有變
Primary_missile_weapon主要遠程武器 這里是使用武器的數(shù)據(jù) 和護甲同理 改這里只是改了屬性 模型沒有變
rank depth 沒太明白什么意思 等級檢驗?我看英雄都是1 騎兵什么的都是5 步兵什么的都是10 日后研究下
shield盾牌
short description text 簡述文本
spacing 目前猜測是默認的排列方式
3k_catapult 投石機
3k_cavalry_default 普通騎兵
3k_cavalry_elite 精銳騎兵
3k_cavalrymilitia 農(nóng)民騎兵
3k_infantry_default 普通步兵
3k_infantry_elite 精銳步兵
3k_infantry_militia 農(nóng)民步兵


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strengths weaknesses text 優(yōu)缺點介紹文本
supports first person支持第一人稱 三國里目前沒用的選項
Training level訓練等級 elite精英 poorly trained訓練不好 rabble烏合之眾 trained訓練一般 well trained訓練有素
officers官銜 也是用不到的選項
is male是否是男性
visibility spotting range min能見度觀測范圍最小值
visibility spotting range max能見度觀測范圍最大值
ability global recharge無用選項沒研究
attribute group兵種屬性 就是小兵效果那些 比如隱斧兵那種什么隱藏恐嚇這些
spot dist tree
spot dist scrub 這倆暫時沒弄明白 可能和草地森林有關(guān)

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