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全面戰(zhàn)爭三國騎兵楔形陣圖文測試 騎兵楔形陣怎么玩


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全面戰(zhàn)爭三國騎兵楔形陣怎么玩?有些玩家對這個陣型的加成不是很了解,小編這里給大家整理了“新的帝之峰龍人”提供的全面戰(zhàn)爭三國騎兵楔形陣圖文測試,一起來看下具體測試內(nèi)容吧 。
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騎兵楔形陣圖文測試
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按下楔形陣按鈕后,數(shù)據(jù)面板上出現(xiàn)楔形陣buff,并有3、2、1秒倒計(jì)時,但是并不是倒計(jì)時結(jié)束就立刻獲得楔形陣加成,也不是面板上顯示出楔形陣加成了,就真的有這個加成 。
如上圖所示:紅框處為3秒倒計(jì)時結(jié)束后,面板上仍然沒有顯示楔形陣加成,如果在這個時刻,進(jìn)入“沖鋒狀態(tài)”,是沒有楔形陣實(shí)際加成的 。
黃框處為面板顯示了楔形陣加成數(shù)據(jù),但雖然它寫著有,陣形也看似完成,但是,這時候進(jìn)入沖鋒,也是沒有實(shí)際效果的 。
①在3秒倒計(jì)時結(jié)束之前就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無實(shí)際效果,而且因?yàn)閷挾葐栴},殺傷力反而比默認(rèn)無陣還低 。
②在3秒倒計(jì)時結(jié)束之后,面板上楔形陣buff加成顯示出來之前,進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無實(shí)際效果,殺傷力基本同上 。
③在3秒結(jié)束后,buff顯示出來之后,但是陣形還沒完全擺好,就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),依然,楔形陣效果被比較顯著地削弱一部分(但仍然比無陣要高一點(diǎn),真的就一點(diǎn))
如何判斷楔形陣是否有實(shí)際效果?
【全面戰(zhàn)爭三國騎兵楔形陣圖文測試 騎兵楔形陣怎么玩】
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左圖為默認(rèn)寬度下,正面沖鋒接敵10秒后殺敵,右圖為楔形陣之后,正面沖鋒接敵10秒后殺敵,差別很顯著 。
如果測試中,變陣之后沖鋒能達(dá)到或接近右圖的效果,即為有效的楔形陣變陣沖鋒,如果很大幅度達(dá)不到,甚至不如左圖,即為變陣失敗,沒有實(shí)際效果 。
順手的一個小研究:
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反復(fù)測試三種正面沖鋒情況的殺敵數(shù)(測3次),默認(rèn)寬度(幾乎和靶子步兵相同)、略寬寬度、最大寬度,發(fā)現(xiàn)殺敵最效率,最快的,是把騎兵拉成最大寬度
這種情況下騎兵會繞后殺敵,效果極其顯著 。
在最大規(guī)模240人規(guī)模下,默認(rèn)寬度的接敵10秒人頭數(shù)為60-65左右,20秒為80,然后再也無法擊潰敵人步兵,敵人剩下5士氣愣是不白,最大寬度的接敵10秒人頭數(shù)為110-120左右,沒有20秒數(shù)據(jù),因?yàn)?0-12秒就白旗了 。

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