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這個打法,比較費(fèi)時間,但是,真的可以做到【野戰(zhàn)無敵】 。
配兵準(zhǔn)備
你的部隊(duì):至少3隊(duì)精銳騎兵,例如【史實(shí)模式】中的【木將/火將將衛(wèi)】 。
可以消滅的敵人:至少1個不是很精銳的滿編,允許對手以任意比例配備【中裝or輕裝的部隊(duì)】 ?!局匮b部隊(duì),一流的將衛(wèi),一流的武將】相對難對付,不過如果配比不是很高,也可以打 。
戰(zhàn)術(shù)詳解
1. 初始狀態(tài) 。找兩片樹林,相隔遠(yuǎn)一點(diǎn) 。把兵分成AB兩部分,埋伏于樹林中,敵軍全軍位于兩片樹林之間 。A部分只有一隊(duì)兵,B部分為其余部隊(duì)(至少包括3隊(duì)精銳騎兵) 。
2. 露頭 。這一步,操作順序必須正確無誤 。首先A隊(duì)走出樹林,露頭 。AI看見后,會全軍向A進(jìn)軍 。看到AI向A進(jìn)軍后,B隊(duì)派一隊(duì)兵作為代表露頭 。AI發(fā)現(xiàn)后,主力大軍會繼續(xù)向A進(jìn)軍,同時,會分出一小股兵力向B進(jìn)軍 。小股兵力通常就是一隊(duì)兵,具體和B處露頭的代表的規(guī)模有關(guān),你露頭一隊(duì),AI基本就分兵一隊(duì)過來 。
3. 等待 。露頭操作后,AI大軍向A處疑兵進(jìn)軍,落單的一隊(duì)兵向B處伏兵進(jìn)軍 。此時,我們的兩隊(duì)露頭的部隊(duì)不動,等待AI的落單部隊(duì)和大軍拉開距離,同時也慢慢走近我軍在B處的伏兵 。
【全面戰(zhàn)爭三國無敵戰(zhàn)術(shù)怎么玩 全面戰(zhàn)爭三國無敵戰(zhàn)術(shù)推薦】4. 伏兵殺出 。等到落單敵軍進(jìn)入B處伏兵的沖鋒距離內(nèi)時,B處的伏兵殺出(至少3隊(duì)精銳騎兵),瞬間沖潰落單敵軍 。與此同時,A隊(duì)跑進(jìn)樹林中,隱藏 。在我軍伏兵殺出,并且A處疑兵藏匿后,AI的大軍會回頭,向B處進(jìn)軍 。可是一切都太晚了,落單的敵軍和大部隊(duì)脫節(jié),在我軍3隊(duì)精銳騎兵同時沖擊下,根本堅(jiān)持不到大軍來救就全軍覆沒 。
5. 重新隱藏 。B處伏兵消滅落單敵軍后,重新回到林中埋伏 。一切回到初始狀態(tài) 。區(qū)別是,AI少了一隊(duì)兵,我軍幾乎沒有戰(zhàn)損 。
重復(fù)上述操作,即可一隊(duì)一隊(duì)吃光AI的所有部隊(duì),并且己方戰(zhàn)損非常非常低 。
附一張實(shí)戰(zhàn)圖:
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戰(zhàn)術(shù)進(jìn)階
1. 一隊(duì)一隊(duì)地解決敵軍,比較慢,比較費(fèi)時 。如果你精銳部隊(duì)比較多,可以一次引誘2、3隊(duì)兵,一起伏殺 。
切記,一定要確保伏殺敵軍的速度,在AI大軍趕過來救援之前,必須消滅落單的敵軍,并且回到樹林中隱藏 。
如果,每次3隊(duì)兵一殺,那么一個滿編只需要7個來回就可以解決,速度會快很多 。
2. 如果你帶的軍隊(duì),本身實(shí)力不弱,那么你只需要部分使用這一套戰(zhàn)術(shù) 。例如,在無傷伏殺一半的敵軍之后,你覺得敵軍兵力已經(jīng)不濟(jì),那么直接正面決戰(zhàn)就行 。
3. 樹林其實(shí)也不是必須的 。樹林只是藏匿大軍最好的一種方式 。如果沒有樹林,利用山坡也可以起到隱匿的效果 。
4. 精銳部隊(duì)是這個戰(zhàn)術(shù)中,最難處理的點(diǎn) 。困難在于,精銳部隊(duì)更耐打,需要更長的時間才能消滅 。很容易造成,伏兵還未來得及消滅落單的精銳,敵人大軍就趕到支援的情況 。如果敵軍有精銳部隊(duì),你需要找兩片距離更遠(yuǎn)一些的樹林,把落單敵軍和AI大軍的距離拉的更開一些 。不過,這樣做就可能導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行的效率變低,更耗時間 ??傊?,精銳的單兵需要謹(jǐn)慎應(yīng)對 。

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