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全面戰(zhàn)爭三國無敵戰(zhàn)術怎么玩 全面戰(zhàn)爭三國無敵戰(zhàn)術推薦( 二 )


5. 這套戰(zhàn)術的核心就是:通過【疑兵拉扯】,實現(xiàn)【各個擊破】 。如果你對這一套戰(zhàn)術深入了解,可以有很多變種的策略,而不是拘泥于一隊一隊的伏殺AI 。一隊一隊伏殺,操作最簡單,但相對也最費時間 。
大致的戰(zhàn)損
(以【20人一隊騎兵,80人一隊步兵】的規(guī)模設置為例)
劍盾系步兵,輕裝or中裝,我軍損失1人 。
矛系步兵,輕裝,我軍損失2人 。
矛系步兵,中裝,我軍損失4人 。
所有弓箭or弩兵,0戰(zhàn)損 。
輕裝騎兵,我軍損失1人 。
中裝騎兵,我軍損失3人 。
普通將衛(wèi),我軍損失3-5人 。
張飛將衛(wèi),我軍損失13人 。(沒錯,5隊精銳騎兵圍著砍落單的一隊張飛將衛(wèi),硬是被殺了13人)
重裝部隊還有待更多的測試 。
戰(zhàn)術的原理
核心就是利用AI的分兵邏輯 。
1. 如果全軍隱藏,僅一隊露頭,AI會全軍向露頭的部隊進軍 。
2. 如果有兩隊在不同的方向露頭,AI會大軍向先露頭的部隊進軍,同時分兵1隊向后露頭的部隊進軍 。
3. 如果露頭的部隊不止一隊,AI也會相應調整小分隊的規(guī)模,大體上,分兵小分隊的規(guī)模和你露頭部隊的規(guī)模相當 。
戰(zhàn)術的適用范圍
1. 野戰(zhàn) 。邏輯上來說,守城戰(zhàn)也能用,只是沒必要,依托城防打可能效果還更好 。
攻城戰(zhàn)不適用,但你可以圍城打野戰(zhàn) 。
2. 需要有樹林,或者至少有可以用于藏匿大軍的地形 。
3. 需要玩家部隊中有能夠短時間內打出極大輸出的精銳部隊 。例如,至少3隊精銳騎兵,有AOE技能的武將等等 。
史實模式下的將領衛(wèi)隊是最適合的人選 。
4. 比較討厭冬天 。雪地會降低移速,導致殺敵效率降低,更費時間 。
5. 不怕敵軍人多,但比較討厭精銳的單兵,例如【乾天衛(wèi)軍】或者【關羽張飛一類的猛將】 。

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