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全面戰(zhàn)爭三國兵種特殊屬性介紹 兵種基礎屬性作用詳解_網(wǎng)


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全面戰(zhàn)爭三國兵種有哪些屬性?效果作用是什么?想來很多朋友都還不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國兵種基礎屬性作用詳解 , 需要的朋友不妨進來看看 。
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全面戰(zhàn)爭三國兵種基礎屬性作用詳解兵種基礎屬性
士氣:決定部隊抵制崩潰的能力 , 將領陣亡后 , 崩潰的隊伍無法重組 。
生命值:部隊在陣亡前可以承受的傷害量 , 各類防御屬性會提高生粗能力
【全面戰(zhàn)爭三國兵種特殊屬性介紹 兵種基礎屬性作用詳解_網(wǎng)】近戰(zhàn)沖鋒加成:沖鋒后增加部隊的命中概率和殺傷力 , 沖鋒結(jié)束后這一效果會衰減 。
近戰(zhàn)攻速:可在每分鐘內(nèi)發(fā)動的近戰(zhàn)攻擊次數(shù)
近戰(zhàn)殺傷:包括基本與護甲 , 基本殺傷可以被護甲吸收 , 破甲則不能 , 二者均可格擋
近戰(zhàn)閃避:包括基本與盾牌 , 基本可以閃避正面和側(cè)面?zhèn)?nbsp;, 盾牌可以閃避正面?zhèn)?br /> 護甲:包括基本與盾牌 , 基本可以吸收正面和側(cè)面?zhèn)?nbsp;, 盾牌可以吸收正面?zhèn)?br /> 遠程格擋:閃避來自非炮兵類的遠程火力的概率 。
移動速度:部隊在戰(zhàn)場上移動的速度 , 受地形影響 。
遠程屬性:攻速 , 殺傷與破甲 , 與近戰(zhàn)的概念相同 。射程和箭矢容量決定部隊的攻擊距離和攻擊次數(shù)上限 。
爆炸:部分兵種有遠程轟炸能力 , 無法格擋 , 基本爆炸可以被護甲吸收 , 破甲爆炸則不可 。
兵種特殊屬性(被動)
地形適性:移動速度不受地形影響
反制騎兵沖鋒:據(jù)守時反彈騎兵沖鋒傷害 。
驚嚇:降低周圍敵軍士氣 , 不可疊加 。
訓練有素:將領陣亡不影響士氣 , 被擊潰后可以快速恢復 , 重振旗鼓 。
免疫驚嚇:不受驚嚇影響 。

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